| Sandpoint | |
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| Tweet Topic Started: Jul 21 2016, 09:06 AM (20 Views) | |
| ...dede... | Jul 21 2016, 09:06 AM Post #1 |
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Yet there are pockets of civilization along the Lost Coast. Traditional Varisian campsites can be found in nearly every gulch and hollow along the cliff -lined reaches, and lonely houses sit upon bluff s now and then—domiciles for eccentrics or the rich seeking a bit of peace far from the bustle of Magnimar’s streets. Roadside inns grace the Lost Coast road every 24 miles or so, placed by virtue of the distance most travelers can walk given a day’s travel. Low stone shrines to Desna, goddess of wanderers and patron of the Varisians, give further opportunities for shelter should one of the all-too-common rainstorms catch the traveler unaware. Given time, any of these seeds of civilization could bloom into a fullgrown town, or even a city. It’s happened once already, along the shores of a natural harbor nestled among the cliff s some 50 miles northeast of Magnimar. What was once a larger-than-normal Varisian campsite in the shadow of an ancient ruined tower has become the Lost Coast’s largest town: Sandpoint. SANDPOINT As one approaches the town of Sandpoint, the footprint of civilization upon the Lost Coast grows more clear. Farmlands in the outlying moors and river valleys grow more numerous, and the blue-green waters of the Varisian Gulf bear more and more fishing vessels upon its surface. Passage over creeks and rivers is more often accomplished by wooden bridge than ford, and the Lost Coast Road itself grows wider and better-kept. Sight of Sandpoint from either approach (south or east) is kept hidden by the large upthrust limestone pavements known as the Devil’s Platter or the arc of rocky outcroppings known as Whistler’s Tors, but as the final bend in the road is rounded, Sandpoint’s smoking chimneys and bustling streets greet the traveler with open arms and the promise of warm beds, a welcome sight indeed for those who have spent the last few days alone on the Lost Coast Road. From the south, entrance to Sandpoint is governed by a wooden bridge, while from the north a low stone wall gives the town a bit of protection. Here, the Lost Coast Road passes through a stone gatehouse that is generally watched by one or two guards—the southern bridge is typically unattended. Aside from the occasional goblin, the citizens of Sandpoint have traditionally had little worries about invasion or banditry—the region simply isn’t populated enough to make theft a lucrative business. Hanging from a bent nail at both the gatehouse and the southern bridge is a sign and a mirror— painted on each sign is the message: “Welcome to Sandpoint! Please stop to see yourself as we see you!” |
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| Faith | Jul 21 2016, 06:47 PM Post #2 |
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Ci sono piccoli insediamenti di civiltà lungo la Lost Coast. I tradizionali accampamenti varisiani possono trovarsi in quasi ogni gola e valle lungo il raggio delle scogliere, e case solitarie spuntano qua e là - domicili per eccentrici o ricchi in cerca di un po' di pace lontano dal trambusto delle strade di Magnimar. Locande sulla strada abbelliscono la Lost Cost ogni 24 miglia circa, posizionate in virtù della distanza per cui la maggior parte dei viaggiatori possa giungere dopo una giornata di viaggio. I santuari di pietra per Desna, dea dei vagabondi e patrona dei Varisiani, danno altre opportunità di rifugio nel caso in cui uno dei fin troppo comuni temporali colga il viaggiatore impreparato. Con il tempo, qualsiasi di questi semi di civiltà potrebbe fiorire in una cittadella matura, o persino in una città. E' già accaduto una volta, lungo le rive di un porto naturale insediato tra le scogliere a circa 50 miglia nord est di Magnimar. Quello che una volta fu un accampamento varisiano più grande del normale all'ombra di una torre in rovina è divenuto la città più grande della Lost Coast: Sandpoint. SANDPOINT Quando ci si approccia alla cittadina di Sandpoint, le impronte di civiltà lungo la Lost Coast divengono più chiare. Le coltivazioni nella brughiera periferica e le valli dei fiumi diventano più numerose, e le acque verdazzurre del golfo Varisiano accolgono molti pescherecci sulla sua superficie. I passaggi sopra i torrenti e i fiumi sono più spesso creati con ponti di legno piuttosto che guadi, e la Lost Cost Road diventa sempre più grande e ben tenuta.La vista di Sandpoint è nascosta da ogni punto (sud o est) dalla pavimentazione calcarea conosciuta come "Vassoio del Diavolo" o l'arco di superfici rocciose noto come "Il sasso del Fischiatore", ma, poiché la curva finale della strada assume forme rotonde, i camini fumosi e le strade frequentate di Sandpoint accolgono il visitatore a braccia aperte e la promessa di letti caldi, uno spettacolo di benvenuto per chi ha speso gli ultimi giorni solo sulla Lost Coast Road. Da Sud, l'entrata di Sandpoint è controllata da un ponte di legno, mentre da Nord un muro di pietre conferisce protezione alla città. Qui, la Lost Coast Road attraversa una guardiola di pietra che è generalmente osservata da una o due guardie - il ponte a sud è tipicamente incustodito. A parte il goblin occasionale, i cittadini di Sandpoint hanno generalmente poche preoccupazioni di invasione o brigantaggio - la regione semplicemente non è popolata a sufficienza per far si che il furto sia un affare redditizio. Appesi a un chiodo piegato sia alla guardiola che al ponte sud, ci sono un'insegna e uno specchio - dipinto su ogni insegna c'è il messaggio: "Benvenuti a Sandpoint! Per favore fermatevi per guardarvi, mentre vi guardiamo!" Edited by Faith, Jul 21 2016, 06:48 PM.
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