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Articulo para la sección de videojuegos; Posible articulo inicial.
Topic Started: 20 Feb 2007, 10:53 AM (184 Views)
Kenshin
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S.T.A.R.S
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A continuación pongo un articulo inicial escrito por mi para la sección de Videojuegos. Espero vuestros comentarios al respecto. El articulo se puede modificar en contenido y tamaño para que se amolde a las exigencias del e-zine. Gracias.


EL ROL Y LOS VIDEOJUEGOS

Actualmente el mundo de los videojuegos esta en continuo crecimiento y renovación. 2007 ha sido el año elegido para que la tercera generación de consolas se afiance en el mercado y las compañías puedan demostrar todo su nivel a la hora de plantear juegos, tanto a nivel gráfico como imaginativo. La cantidad de juegos que satura el mercado actual, hace que muchos nos parezcan repetitivos o a la larga nos cansemos de las innumerables secuelas de sagas conocidas por todo jugador. Pero la tecnología esta en continua expansión y cada día los programadores tienen más recursos para poder plasmar sus ideas. Es innegable que muchos basan sus ideas en los actuales juegos de rol y otros tipos de entretenimiento como los JCC (juegos de cartas coleccionables) como Magic: The Gathering o wargames de miniaturas como el famoso Warhammer. Pongamos algunos ejemplos:

- A día de hoy existen multitud de juegos mal denominados “de rol” o RPG´s como son más conocidos, que te sumergen en un hermoso mundo virtual con cientos de PNJ´s (personajes no jugadores) y con una trama que va desde lo medieval a lo futurista. Decimos “mal denominados” pues estos juegos no consiguen tener la libertad de acción que tienen los juegos de rol clásicos jugados entre amigos. La mayoría de las veces la libertad de estos RPG´s es nula o se basa en tomar unas pocas decisiones que te llevaran siempre al mismo punto. Pero hay unas pocas excepciones que se cuentan con los dedos de una mano. Aquí citaremos solo un ejemplo, pero en sucesivos números mostraremos otros y los puntuaremos con rigor. Es el caso de Elder Scrolls IV: Oblivion que actualmente se encuentra disponible en la consola de Microsoft, Xbox 360, en PC y próximamente para PlayStation 3. En este juego no hay un protagonista definido, sino que utilizaremos un completo editor para crear a nuestro propio personaje, tanto sus rasgos, como su raza, su profesión y atributos lo que hará que cada jugador pueda identificarse con el personaje creado. Oblivion da la libertad que todo jugador de rol busca en sus aventuras, puedes optar por seguir la trama principal que es muy larga y enrevesada o explorar el vasto mundo que se descubre ante ti y en el cual puedes hacer lo que te plazca, desde entrar en cualquier casa que veas, hablar con cualquier viajero, inscribirte en diferentes escuelas y gremios que tienen sus propias leyes, ser un héroe bondadoso y bueno o un mago oscuro en busca de poder y reconocimiento. Todas las ciudades tienen sus leyes y guardias que velan por la seguridad de sus ciudadanos y no dudaran en detenerte si las incumples, pero hasta eso tiene sus ventajas. La vida de Oblivion reside en las innumerables misiones secundarias que tiene y alargan su vida útil. Los gráficos acompañan a este juego mostrando unos paisajes bien definidos sin rastro de niebla que cubra el horizonte. En su defecto podemos decir que las voces no están traducidas al castellano pero los textos de pantalla si, aunque el doblaje en ingles es muy bueno y fluido. A veces las animaciones son algo bruscas y la cámara no siempre ayuda a la hora de mostrar el mejor plano aunque contamos con el aliciente de que se puede mover libremente. En resumen, Oblivion es un juego a tener en cuenta por todos aquellos jugadores de rol que amen la variedad y la libertad de acción y que deseen vivir grandes aventuras en un mundo que te deparará grandes sorpresas.

- Los aficionados a los juegos de cartas coleccionables están de enhorabuena pues Sony Computer Entertaiment está en pleno desarrollo de un revolucionario juego que utilizará la tecnología de la nueva cámara EyeToy de PlayStation 3, nos referimos a Eye of Judgement. El objetivo del juego es la de controlar cinco de los nueve rectángulos que forman el tablero de juego. Pero en el cómo reside su encanto, y es que para conquistar el tablero utilizaremos cartas de criaturas que estén en nuestro mazo. Sosteniendo la carta bajo la cámara, esta cobrará vida sobre la palma de tu mano en la pantalla y se enfrentará a las criaturas que tenga en casillas contiguas a la suya, mostrando en un espectáculo de gráficos muy bellos como las criaturas se enfrentan entre si en majestuosas secuencias de batalla. Aunque como juego de cartas puede defraudar un poco ya que el área de juego de 3x3 lo limita a solo dos jugadores, cuenta con el aliciente del coleccionismo, y es que Sony pretende ir sacando mas cartas a la venta para que los coleccionistas puedan buscar las más preciadas y añadirlas a su mazo. A este juego no le falta ni complejidad ni nivel gráfico, ademas cuenta con una tecnología bastante avanzada en cuanto al uso de la cámara se refiere y el poder jugarlo con otros usuarios a través de internet hará que muchos se decidan a coleccionar sus cartas.

- Para finalizar este articulo vamos a hablar de uno de los últimos juegos para PC basado en un mundo que muchos jugadores de miniaturas conocen, nos referimos a Warhammer: Mark of Caos. Este juego traslada a todas las razas ya conocidas por todos como son los orcos, enanos, elfos y skavens a un juego de estrategia en tiempo real. El objetivo del juego, al igual que su hermano mayor de tablero, es el de conquistar todo lo que encuentres enfrentándote a un ejercito rival. La secuencia inicial del juego hace que sientas todo el poder de la licencia de la que parte este juego, pero una vez que empiezas a jugar, notas que no han sabido aprovecharla lo suficiente. Los gráficos se reducen a un conjunto de tropas en formación vistas desde una vista cenital y a veces diagonal más o menos lejana, que hace que los personajes pierdan detalle. La labor de dirigir tus tropas, a la larga se hace repetitiva y supone una simple rutina. Aunque gana un poco de profundidad táctica cuando has de medir en duelo a tus héroes contra los generales y héroes enemigos. Normalmente la táctica principal en la que se basa el juego es la de avasallar al enemigo atacando primero y más contundentemente. El comportamiento de las tropas es bastante inteligente mezclando buenos enfrentamientos con un toque gore. Los entornos y escenarios muestran mucho de la personalidad del universo original del que parte este juego. Cuenta con el aliciente de que las voces y los textos de pantalla están en español con una buena traducción, pero a pesar de la gran atmósfera y ambientación que el juego respira y de utilizar una licencia con tanta variedad de tropas, el juego no sobresale por encima de otros competidores que están en el mercado, aunque a los fans le gustará mucho su campaña principal basada en el heroico Imperio de Ostermark o pertenecer a las corruptas Hordas del Caos.
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Neo_Manu
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Administrador
La primera parte del artIculo esta bien para el número 0. pero el resto sería mejor para el número 1 ya que es un análisis lo que haces de los juegos. Podrías hacer un articulo para el nº0 que sea un repaso a como surgieron los RPG y como han evolucionado.
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seifer
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Principiante
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coincido con manu en que esta muy bien pero lo veo execivo para el nº 0 yo tambien dejaria algo para el nº1


por otro lado,,, muy currado, ^^
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Kenshin
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S.T.A.R.S
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Muy bien amigos, estoy de acuerdo con ustedes, recortaré el articulo y lo haré más general sin entrar en analisis, y los analisis de los tres juegos que comento los dejo para el número 1. Muy bien, pues me pongo a currar, bye. :lol:
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Servaravari
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S.T.A.R.S.
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bien otro articulo introductorio:


¿¿ Videojuegos de Rol? ¿¿me lo explicas??


Ante esta pregunta que parece una perogrullada muchos saltarías encima de vuestra silla a enumerar los que tenéis, pero analizando por mucha ambientación , sea producto oficial etc.. que tenga el juego la respuesta es NO.

Muchos han sido los intentos de emular el mundo que lo jugadores tenemos en la cabeza y recrearlo en enormes juegos multijugador on-line, o ambientando el juego en mundos ya conocidos tomando las reglas de juego tradicional y adaptándolas.

Pero carecen de la libertad de acción de un juego de rol de verdad, puede tu muñequito pixelado ¿pedir plato de carne de venado a la brasa? O puede ponerse a ligar con esa camarera/o tan buenorro/a o quizás en vez de buscar la dichosa llave que abre la puerta de marras ... no seria mas fácil romper el cristal, puede enamorarse de tu enemigo o cambiar de orientación sexual.....

Por ello no podemos decir que los juegos de ordenador sean de rol, podríamos decir que los emulan pero un rol-play o juego de rol es ( según los eruditos) asumir un rol o papel diferente al que tenemos en la vida real y obrar en consecuencia, pero el jugar a un juego pensado , calculado y milimetrado para que desemboque en 5 finales no es rol.

Cuando tu muñeco pixelado pueda andar libremente y haber el pino puente sobre la espada de tu enemigo o en vez de luchar soltar ingeniosos sarcasmos sobre la madre del tipo ese tan feo quizas entonces podremos decir que si.

Por otro lado un juego de rol es interpretar y tu delante de una maquina no interpretas interactúas con la maquina bajo unos parámetros establecidos, ¿donde queda la imaginación , las risas y los amigos?, ¿quien ha dicho a ese programador que los dragones son así o que los vampiros solo pueden vestir como macarras?

Así pues queridos jugadores, no digo que echarse una partidilla aun juego de este tipo sea malo, pero que no es un juego de rol, como sustitutivo para esas tardes que no puedes quedar no esta mal , pero la emoción de un master ideando situaciones para divertirse y divertíos y los jugadores buscando soluciones y respuestas ninguna maquina lo puede suplir.
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Petos
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Frikazo del foro
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Me ha gustado el artículo de Kenshin, pero no deja salvajemente claro que los videojuegos NO son juegos de rol, por eso creo que su articulo debería ir precedido del de Servaravari, o del mío. Por lo demás muy currados los dos articulos :) os estais portando muchachos.
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Kenshin
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S.T.A.R.S
[ *  *  *  *  *  *  *  *  *  * ]
Bueno, pues ya he modificado mi articulo anterior. Espero que este guste más :) :


Actualmente el mundo de los videojuegos esta en continuo crecimiento y renovación. 2007 ha sido el año elegido para que la tercera generación de consolas se afiance en el mercado y las compañías puedan demostrar todo su nivel a la hora de plantear juegos, tanto a nivel gráfico como imaginativo. La cantidad de juegos que satura el mercado actual, hace que muchos nos parezcan repetitivos o a la larga nos cansemos de las innumerables secuelas de sagas conocidas por todo jugador. Pero la tecnología esta en continua expansión y cada día los programadores tienen más recursos para poder plasmar sus ideas. Es innegable que muchos basan sus ideas en los actuales juegos de rol y otros tipos de entretenimiento como los JCC (juegos de cartas coleccionables) como Magic: The Gathering o wargames de miniaturas como el famoso Warhammer. A día de hoy existen multitud de juegos mal denominados “de rol” o RPG´s como son más conocidos, que te sumergen en un hermoso mundo virtual con cientos de PNJ´s (personajes no jugadores) y con una trama que va desde lo medieval a lo futurista. Decimos “mal denominados” pues estos juegos no consiguen tener la libertad de acción que tienen los juegos de rol clásicos jugados entre amigos. La mayoría de las veces la libertad de estos RPG´s es nula o se basa en tomar unas pocas decisiones que te llevaran siempre al mismo punto. Si nos remontamos a los inicios de los RPG´s observamos que la idea principal se basaba en colocar a unos determinados héroes en una situación determinada, que casi siempre era la de salvar al mundo o a una princesa en apuros, cayendo siempre en el mismo tópico pero con diferentes nombres. A nivel grafico eran toscos monigotes pixelados que movíamos desde una vista cenital y que no tenían casi ningún movimiento. La única forma de hacer que el jugador se enganchara a dicho juego era mediante la historia que contaba y los continuos giros que sufría la trama que hacia que el jugador deseara saber que venia a continuación. La palabra “libertad” no existía entre los adjetivos que calificarían a tales juegos ya que todo era completamente lineal. Por aquel entonces, y nos remontamos a más de dos décadas, los verdaderos jugadores de rol empezaban a hacer sus pinitos con un fantástico juego llamado Dungeons & Dragons que con solo utilizar la imaginación y conocerse unas reglas permitían a los jugadores vivir miles de aventuras de lo más variopintas y con cientos de situaciones. La palabra “libertad” era la que mejor describía a esas aventuras que amenizaban las tardes de miles de jugadores aun a pesar de que todavía había muchas limitaciones de por medio.
Actualmente y como hemos comentado en la introducción, la tecnología a avanzado a pasos de gigante y actualmente los jugadores de RPG´s se introducen en juegos en tres dimensiones con personajes muy detallados y personalizados y con historias mucho más cuidadas y complejas que las que se jugaban antaño. Pero la palabra “libertad” sigue muy limitada en dichos juegos, pues aunque muchos te permiten hacer innumerables acciones no consiguen plasmar las ideas que pasan por la mente de cada uno de los jugadores que hay en el mundo, ya que eso literalmente es imposible. Pero no solo los RPG´s han avanzado considerablemente, sino que los verdaderos juegos de rol, los que se juegan entre amigos y que utilizan como mayor herramienta la mente también han avanzado a pasos de gigante, actualmente hay miles de juegos de rol a disposición del consumidor, cada uno con sus reglas, mundos, armas, personajes, ambientación... y un sinfín de ideas más. Y ha diferencia de lo limitada que es la tecnología a la hora de plasmar situaciones, nosotros usamos la imaginación que no tiene barreras ni limites y que puede plasmar lo uno desee con una eficiencia perfecta. Así que amigos, con este articulo no damos a entender que no se deben jugar a los RPG´s de consola u ordenador, sino que no debemos estancarnos en ellos, ya que nos estaríamos perdiendo un fantástico universo que habita en la mente de cada uno de nosotros y que podemos plasmar en cada partida de rol que jugamos en compañía de nuestros colegas y en la que cada uno es el héroe de su propia aventura, una aventura que no tiene barreras ni fin. Bienvenido al mundo del rol. ¡Vamos a jugar!
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Neo_Manu
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Este está mejor.
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