Welcome Guest [Log In] [Register]

Announcement Board

Selamat Datang di Once Upon a Sea,

Sebuah Forum dengan latar belakang kehidupan Corsair, dalam berjuang menjaga keamanan perairan Britania Raya dari para bajak laut.

Opreg Beta : 1 November 2012, 18.00 WIB.

Kuota Corsair : (3/20)
Royal Navy : (5/5)
Merciless : (5/5)
Female : (3/3)
Kembar : (0/2)
Ras Non-Kaukasia (0/2)

Batas kelahiran :
Royal Navy & Merciless : 1 September 1805 - 31 Agustus 1806
Corsair : 1 September 1812 - 31 Agustus 1813
Timeline
Autumn
1 September 1823 - 31 Agustus 1824

Quick Links



Credits:
Once Upon a Sea © Commodore
Based Story © Novel Cancelot & Rucastle by Oscar Waddle
Copyright © 2012. All rights reserved.
No stealing, No ripping, No pirating.


Contact Us:


Selamat datang di Once Upon A Sea,

Sebuah Forum dengan latar belakang kehidupan Corsair, dalam berjuang menjaga keamanan perairan Britania Raya dari para bajak laut. Dengan berpacu pada novel Cancelot & Rucastle dari Oscar Waddle.

Silahkan Registrasikan dirimu!

Open Registrasi Beta : 1 November 2012!

Username:   Password:
Add Reply
Experience Point & Battle System
Topic Started: Oct 17 2012, 08:04 PM (324 Views)
Commissaris I

[Experience Point (EXP)]


Experience Point (EXP) adalah sebuah poin yang melambangkan tingkat pengalaman serta keahlian seorang Corsair. EXP digunakan sebagai persyaratan untuk bisa mengajukan permintaan naik tingkat. Tidak diwajibkan untuk naik tingkat setiap tahunnya, namun setiap corsair diwajibkan menambah minimal 3 EXP setiap tahun, kalau tidak ingin dikembalikan menjadi Corsair Candidates. EXP bertambah sesuai banyaknya post, dimana nilai tiap post tergantung dari roleplay yang diikuti. 1 poin/post untuk general roleplay, dan 2 poin/post untuk event roleplay. Pemenang pada beberapa event akan mendapat reward berupa tambahan EXP.

Selain digunakan sebagai persyaratan kenaikan tingkat, EXP juga didistribusikan menjadi 3 status battle, antara lain :

  • HP (Health Poin) : (EXP/3)x10
    Misalnya seorang Sergeant memiliki 15 EXP. Maka HP adalah (15/3)x10 = 5x10. Nilai yang mengandung koma dibulatkan ke atas sebelum dikalikan 10. Jadi HP Sergeant tersebut adalah 50.
  • ATK (Attack) dan DEF (Defense) : nilai ATK dan DEF dibagi dari EXP sesuai keinginan tiap karakter.
    Misalnya seorang Sergeant memiliki 15 EXP, nilai ATK/DEF bisa dimulai dari range 1/14 hingga 14/1.
    Status battle dapat di-update setiap 2 minggu sekali saat layanan Status Battle Upgrade dibuka, kecuali berbenturan dengan open-registration atau event lain.
Edited by Commissaris I, Oct 18 2012, 10:47 AM.
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Commissaris I

[Battle System]


Sistem battle disini menggunakan diceroll, dimana jumlah ATK atau DEF tidak konstan. Diceroll untuk tiap serangan atau pertahanan adalah :
[ roll]1d(50%EXP)+ATK/DEF[/roll ]
Misalnya battle antara 2 orang Sergeant dengan perincian status :
SRG I
EXP : 20
HP : 70
ATK : 11
DEF : 9
SRG II
EXP : 25
HP : 90
ATK : 12
DEF : 13
*Semua angka yang memiliki koma, nilainya dibulatkan ke atas.
**Nilai ATK/DEF di atas adalah normal status atau dalam artian bertarung tangan kosong. Apabila menggunakan senjata, nilainya bertambah sesuai dengan yang ada di Weaponry.

Dalam giliran pertama ATK SRG I adalah [ roll]1d10+11[/roll ], kemudian DEF SRG II adalah [ roll]1d13+12[/roll ]. Jika nilai ATK SRG I lebih besar daripada DEF SRG II, maka HP SRG II berkurang sebanyak selisih ATK/DEF tersebut. Sebaliknya, jika ATK SRG I lebih kecil dibanding DEF SRG II, maka serangan SRG I dianggap meleset atau mampu dihindari/ditangkis, sehingga tidak mengurangi HP.

Apabila dalam pertarungan menggunakan senjata, selain deskripsikan dengan jelas senjata apa yang digunakan untuk menyerang, tambahkan keterangan nama senjata tersebut di bawah post saat diceroll. Misalkan SRG I menyerang menggunakan Flashpan, maka tag yang dicantumkan adalah :

ATK (Flashpan) : [ roll]1d10+(11+15)[/roll ]

Demikian pula jika SRG II menangkis menggunakan Sabre, maka tag yang dicantumkan adalah :

DEF (Sabre) : [ roll]1d13+(13+20)[/roll ]

Dalam satu pertarungan hanya boleh menggunakan maksimal 2 senjata, secara bersamaan atau bergiliran. Apabila 2 senjata dipakai sekaligus, maka pemain melakukan dicerol untuk masing-masing senjata. Pertarungan dihentikan jika HP pemain sudah di bawah 20%. Jika HP habis, pemain dinyatakan meninggal.
Edited by Commissaris I, Oct 18 2012, 12:44 PM.
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous)
ZetaBoards - Free Forum Hosting
Create your own social network with a free forum.
« Previous Topic · Laws & Regulations · Next Topic »
Add Reply

Affiliation Board

Affiliates With Us!
Affiliate with us!
Forum Once Upon a Sea

A Thousand Islands IllumineseInstitute Image Hosted by ImageShack.us




Theme Lewis made by Sith