Welcome Guest [Log In] [Register]
Selamat datang di Resident Evil ID!

Forum ini adalah tempat untuk membicarakan apapun mengenai Resident Evil, trading game Resident Evil, Bermain Peran, meminta cheat sesama gamer, atau mengobrol sesama teman di sini!

Untuk bisa mulai posting, maka kamu harus daftar dulu di:



Tenang saja, Admin dan Moderator akan meng-approve registering kamu per hari, jadi jangan cemas harus menunggu lama! :)

Keep on living, Survivors!

Username:   Password:
Add Reply
Perkenalan; Intro, Jalan Permainan, Para Karakter, Notes, dan Perkembangan Game
Topic Started: Sun Oct 14, 2012 2:32 am (2,090 Views)
AgentWesker
Member Avatar
Moderator
[ *  *  *  *  *  *  * ]
Posted Image


Intro:

Resident Evil Outbreak, atau dikenal dengan Biohazard Outbreak (バイオハザード アウトブレイク) di Jepang.

Game ini diproduseri oleh Tsuyoshi Tanaka, diproduksi oleh Capcom Production Studio 1 dan dikeluarkan pada tahun 2003 pada konsol PlayStation 2.

Game ini merupakan yang pertama dalam serial Resident Evil yang memiliki kelebihan jalan permainan secara co-op dan secara online (meski suport online tidak terdapat pada versi PAL, hanya pada NTSC.)

Untuk koneksi internet, pemain dapat menggunakan koneksi broadband dan network adapter.
Untuk bermain online membutuhkan registrasi akun login.

Capcom mematikan server online untuk game ini:
• Amerika pada tanggal 31 Desember 2007.
• Jepang pada tanggal 30 Juni 2011.


Latar cerita:

Bertempat pada Kota Raccoon tahun 1998.

Walau berkisah pada periode Resident Evil 2 dan Resident Evil 3: Nemesis, cerita disini tidak memiliki keterkaitan dengan cerita utama pada serial Resident Evil pertama.

Game ini memiliki kelanjutan serial, yaitu Resident Evil Outbreak File #2


Jalan Permainan:

Pemain bisa memilih skenario, level kesulitan, dan karakter.

Level kesulitan tergantung pada tingkat musuh dan keberadaan barang.

Terdapat 5 skenario tunggal, masing-masingnya diharuskan menamatkan secara 100% untuk membuka aksi spesial, yaitu "Infinity Mode", dimana persenjataan pemain tidak akan rusak atau kehabisan peluru.

Masing-masing skenario terdapat barang-barang "SP", tidak terlihat dan tersembunyi sesuai level para karakter, dan barang-barang tersebut berada secara acak.

Ada 20 barang "SP" dalam 1 skenario bagi masing-masing karakter, semuanya tersembunyi dalam 5 skenario tunggal.
Jika mendapatkan, barang-barang "SP" tersebut akan membuka kostum baru dan opsi-opsi untuk menaikkan variasi ad-lib para karakter.

Untuk versi online:
Terdapat 2 mode permainan, yaitu: Mode Bebas dan Mode Skenario.

• Untuk Mode Bebas: mengambil tempat dalam lobby permainan dan para pemain bisa menciptakan versi ruang permainan mereka sendiri, skenario dan tingkat kesulitan.
• Untuk Mode Skenario: permainan, skenario dan tingkat kesulitan bagi masing-masing karakter yang dipilih akan ditentukan secara otomatis.

Para pemain baru akan memulai dari Mode Skenario dan mengembangkan level karakter mereka.

Kalau pemain hendak berhenti bermain dan keluar dari sistem online, pemain bisa menyimpan data mereka dan akan memulai dari skenario dimana pemain menyimpan data mereka.

Jika pemain berhasil menamatkan sebuah skenario, di depan nama mereka akan memperoleh lambang bintang.


Jalan Cerita:

Awal dari cerita adalah beberapa hari setelah terjadinya penyebaran t-virus di Kota Raccoon, detik-detik pada momen sebelum kekacauan fatal terjadi, yaitu pembumi hangusan Kota Raccoon.

Awal permainan bertempat pada J's Bar, bersama 8 karakter.

Tidak ada yang menyadari situasi Kota Raccoon saat itu, sampai sebentuk zombie datang ke bar dan menyerang seorang pekerja bernama Will.
Setelah kejadian itu, para karakter diharuskan menjelajahi kota dan mencari jalan keluar dari kota.

Cerita akan mengambil event di banyak tempat dalam Kota Raccoon dan berkembang hingga event di beberapa hari ke depan.

Akhir dari cerita bertepatan dengan misil yang diluncurkan oleh pemerintah Amerika (Insiden Kota Raccoon.)

Pemain akan mengontrol 1 dari 8 karakter, dan dapat memilih karakter suportif sebagai AI.
AI sebagai karakter suportif dapat bertukar barang, dikomando dengan perintah seperti "Go" dan "Help" sesuai variasi ad-lib dari karakter yang dipilih oleh pemain.

Ada 5 skenario tunggal, meski kelimanya tidak perlu diharuskan dijalankan sesuai kronologi cerita, yaitu:

• "Outbreak", mengambil event dimana para polisi RPD bersiap untuk menghancurkan para zombie menggunakan alat peledak.

• "Below Freezing Point", mengambil event pada lab bawah tanah milik Umbrella, yang merupakan event sebelum kisah Resident Evil 2, dimana terdapat seorang virologis yang berusaha mencuri penelitian senjata-bio.

• "The Hive", mengambil event yang melibatkan para korban selamat yang tengah berlindung dalam Rumah Sakit General Raccoon, dimana mereka sedang diserang oleh koloni lintah yang terinfeksi t-virus.

• "Hellfire", bersituasi pada hari yang sama dengan "Outbreak", melibatkan para korban selamat yang melarikan diri ke Hotel Apple, dimana hotel tersebut akan terbakar api dan mereka akan diserang oleh para Licker.

• "Decisions, Decision" merupakan final, mengambil event dimana para karakter berkonsultasi dengan para korban selamat untuk mencari obat yang dapat menyembuhkan t-virus, dimana berakhir mengirim mereka ke Universitas Kota Raccoon.
Disini 8 karakter berbeda harus memilih keputusan yang hati-hati jika ingin selamat dari puzzle rahasia yang tersembunyi di dalam universitas; mereka harus sukses melarikan diri dari kota sebelum kota itu dibumi hanguskan.

Terdapat 2 versi akhir bagi masing-masing karakter, yaitu:
• "Good Ending", sesuai kisah yang sebenarnya dari cerita; sukses melarikan diri.
• "Bad Ending", sesuai pemilihan keputusan dari cerita final masing-masing karakter, dan meninggal bersama pembumi hangusan Kota Raccoon.


Para Karakter:
Posted Image

Yoko Suzuki
Pekerjaan: mahasiwi.
Keahlian: menghindari musuh.
Barang: Backpack (dapat membawa lebih banyak barang dari karakter lainnya.)

Alyssa Ashcroft
Pekerjaan: wartawan.
Keahlian: menghindari musuh (seperti Jill Valentine di Resident Evil 3.)
Barang: Picklock (dapat membuka pintu yang terkunci), Backpack (dapat membawa lebih banyak barang dari karakter lainnya.)

George Hamilton
Pekerjaan: dokter.
Keahlian: dapat menjatuhkan banyak musuh dengan jegalan kuat.
Barang: Medical Bag (dengan itu dapat menggunakan herb menjadi obat penyembuh.)

David King
Pekerjaan: handyman
Keahlian: melempar wrench ke musuh.
Barang: Tool Box (dengan itu dapat merakit senjata baru dan membetulkan peralatan.)

Kevin Ryman
Pekerjaan: petugas RPD.
Keahlian: dapat menendang musuh hingga musuh mundur beberapa langkah.
Barang: Custom Handgun.

Jim Chapman
Pekerjaan: pekerja subway.
Keahlian: play dead.
Barang: Coin.

Mark Wilkins
Pekerjaan: mantan penjaga keamanan.
Keahlian: pukulan ala baseball menggunakan senjata melee.
Barang: Handgun.

Cindy Lennox
Pekerjaan: pelayan.
Keahlian: menghindari musuh.
Barang: Medicine (dengan itu bisa menyembuhkan karakter lain dan meracik obat penyembuh.)


Notes:

Jika pemain mau mengecek dengan seksama, terdapat nama-nama karakter dan 'keterangan' mereka dari kisah Resident Evil utama, seperti nama Claire Redfield pada buku tamu di Hotel Apple, yang menjelaskan bahwa Claire telah memesan kamar disana sebelum datang ke Kota Raccoon.


Perkembangan pengerjaan game ini:

• Menurut wawancara dengan produser Noritaka Funamizu, konsep awal Resident Evil Outbreak originalnya berkisah sebelum kisah Resident Evil 2 tahun 1998.
Sementara direktur Resident Evil pertama, Shinji Mikami tertarik mengembangkan sistem networking, dan menyarankan Funamizu untuk mencobanya.

• Pada desain awal, Funamizu membuat minigame multiplayer, dimana para pemain diharuskan bertahan selama mungkin; terpaksa dihilangkan karena kurang memancing dan minusnya kerjasama (para pemain malah memilih melarikan diri daripada membantu pemain lain saat para zombie menyerang.)

• Terdapat argumen bahwa serial Resident Evil menyeramkan karena memaksa pemain untuk bermain sendirian, tanpa bantuan karakter suportif.
Maka pilihan game ini berakhir memiliki cerita per-karakter, namun tetap terdapat opsi multiplayer.
Namun pengerjaan game ini kemudian ditangguhkan.

• Tahun 2002, Capcom memutuskan untuk melanjutkan perkembangan game ini, sesuai pada versi yang sudah diputuskan; Production Studio 1 yang mengerjakan, studio yang bukan Studio 3 milik Mikami.

• Bulan February 2002, Sony melakukan konferensi pers tentang PlayStation 2 online, sekaligus mempublikasikan titel "Biohazard Online".

• Game ini kemudian dimunculkan pada konferensi pers Sony tanggal 21 Mei, di E3 2002 berupa video berlatar real-time 3D, menunjukkan 4 karakter dan demonstrasi sistem ad-lib beserta komunikasi antar karakter.
Sistem ad-lib dipilih daripada menggunakan microphone, karena ditakutkan akan merusak atmosfer khas dari serial Resident Evil.
Sebagai gantinya, opsi limited chat berada sebatas komando (seperti: "Go", atau "Help") digunakan sebagai komunikasi antara pemain.

• Pada akhir tahun 2002, nama game ini diganti menjadi "Biohazard Network".

• Pada bulan Oktober, 18 skenario berbeda sedang dalam tahap pengerjaan, bahkan lebih banyak lagi yang masih berupa konsep.

• Pada bulan November, Capcom meluncurkan pada media, menunjukkan 8 karakter yang dapat dimainkan beserta skenario seperti: "Flashback".
Para karakter juga diberikan keahlian sesuai pekerjaan masing-masing karakter.

• Pada bulan Januari 2003, terdapat informasi baru, seperti aksi interaktif dengan para NPC, dimana terdapat NPC musuh yang dapat menyerang pemain, juga NPC yang dapat melarikan diri jika dihampiri.
Informasi dari Capcom tersebut difasihkan dengan beberapa screenshot dari skenario "Flashback"; "Underbelly"; "The Hive" dan skenario lainnya juga dikeluarkan..

• Pada bulan Mei 2003, titel game ini diganti menjadi "Biohazard Outbreak" (Resident Evil Outbreak bagi yang berada di luar Jepang), dan skenario dikurangi menjadi 5 skenario yang telah hampir selesai dikerjakan.
Sementara 5 skenario lainnya yang tidak berhasil lolos dalam penyeleksian meski terlihat mendekati selesai saat ditampilkan pada trailer E3 2002, dikembangkan untuk sekuel Resident Evil
Outbreak File #2
.

• Pada bulan September, terdapat keragu-raguan yang meningkat tentang jalan permainan Outbreak online di Eropa.
Capcom tetap berkata akan menyelesaikan masalah saat game ini diluncurkan; dan berakhir diluncurkan pada September 2004 —9 bulan setelah peluncuran di Jepang dan di Amerika.

• Pada bulan Maret, Capcom menyerah menjalankan jaringan Outbreak karena banyaknya permasalahan dalam mempertahankan jaringan, seperti: menghadapi banyaknya bahasa dan banyaknya service provider, sekaligus perbedaan versi PAL/NTSC.
Quote:
 
"Six billion cries of agony will birth the new balance!"
Albert Wesker (RE5)

Posted Image

Contact: Twitter dan Facebook
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
AgentWesker
Member Avatar
Moderator
[ *  *  *  *  *  *  * ]
Trivia:

Resident Evil Outbreak seharusnya memiliki 20 skenario terpisah. Dipisahkan per-5 bagian cerita dalam 4 serial: Outbreak, file#2, file#3, file#4.

Terdapat data pada disc Outbreak file#2 yang memperbolehkan pemain untuk mengimport para karakter di Outbreak file#3 ke dalam permainan (para karakter tersembunyi tetap bisa dibuka menggunakan gameshark).

Semenjak Outbreak terjual sangat baik, Outbreak file#2 diterbitkan.
Sayangnya penjualan untuk Outbreak file#2 tidak terlalu bagus, ditambah pemberhentian rencana penerbitan Outbreak file#3 dan Outbreak file#4.
Quote:
 
"Six billion cries of agony will birth the new balance!"
Albert Wesker (RE5)

Posted Image

Contact: Twitter dan Facebook
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous)
ZetaBoards - Free Forum Hosting
Enjoy forums? Start your own community for free.
« Previous Topic · Resident Evil: Outbreak · Next Topic »
Add Reply

Image and video hosting by TinyPic Affiliates: Image Hosted by ImageShack.us
Skin Created by Xarina of Rapture & Zathyus Networks Resources.
This theme is best viewed in firefox.