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Evolução de Combate.
Topic Started: Jun 1 2012, 05:13 PM (1,085 Views)
Ze_
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King
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Resurgido
Jun 2 2012, 02:24 AM
Ze_
Jun 2 2012, 12:49 AM
Vão copiar mais uma vez o estilo de jogo de wow eu acho.

Habilidade -> cooldown -> habilidade -> cooldown

etc
etc
Para de falar besteira cara, "cooldown" ou turno seja la como voce coloca é a essencia do Rpg

é a mesma coisa que querer criticar que jogo de esporte tem bola,

não foi o wow que inventou não, o primeiro jogo assim (precursor do final fantasy) foi o chrono trigger.

não existe problema algum em simplesmente diversificar o combate que está notavelmente ultrapassado. Vai parar pra ver o vídeo, está tudo muito bem feito.
Tá e qual foi o jogo mais popular que tu conhece, minimamente parecido com RS que utilizou esse sistema?

Wow.

Eu não disse que foi inventado pela Blizzard, mas foi certamente a blizzard que trouxe esse tipo ao seu auge. Quer seja com wow, quer seja com diablo.


Eu vi o video, e não vou gostar disso no rs, eu gosto do rs porque não é igual aos outros mmo/rpg. Se ele vai ficar igual aos outros, vai ser exactamente igual a wow e a outros 30 milhoes de jogos com melhores graficos, melhores quests etc etc
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Eduardosan2
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Já mudou os gráficos agora vai mudar a jogabilidade,só falta mudar de nome bleeeh
Vi o vídeo,achei bem legal pelo menos no x1,vamos ver como vai ficar nas wars se vai dar lag ou não,espero que de certo.

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Duarterecife
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Orgulho de ser NORDESTINO!
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como um level 115 mata um 126 tipo num dm?
só no runescape mesmo xD
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Senseii
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King
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Na verdade Duarte, pra isso acontecer o lvl 115 teria que ter equips e habilidade de jogo mto foda, o cara fala que a atuação numa luta vai ficar muito mais próxima aos níveis de combate, assim os lvls mais altos terao uma vantagem bem maior.
Por exemplo, um lvl 126 full maxed luta com um 112 com 99str, mesmo o 112 tendo 99str ele causaria menos dano do q se fosse 126 com 99str.
Acho que vai ser mais ou menos assim, além de ter algo que meio que impeça os pures além disso aew, como sei la, não poder ter 99 str sem ter 70-80 de att, algo do tipo
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Agug
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é foda isso tbm, coitado dos pures vão ter q virar "defnoob" q nem eles chamam kkkkkkk :/
Edited by Agug, Jun 2 2012, 12:07 PM.
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Resurgido
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Xorume
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Ze_
Jun 2 2012, 02:40 AM
Resurgido
Jun 2 2012, 02:24 AM
Ze_
Jun 2 2012, 12:49 AM
Vão copiar mais uma vez o estilo de jogo de wow eu acho.

Habilidade -> cooldown -> habilidade -> cooldown

etc
etc
Para de falar besteira cara, "cooldown" ou turno seja la como voce coloca é a essencia do Rpg

é a mesma coisa que querer criticar que jogo de esporte tem bola,

não foi o wow que inventou não, o primeiro jogo assim (precursor do final fantasy) foi o chrono trigger.

não existe problema algum em simplesmente diversificar o combate que está notavelmente ultrapassado. Vai parar pra ver o vídeo, está tudo muito bem feito.
Tá e qual foi o jogo mais popular que tu conhece, minimamente parecido com RS que utilizou esse sistema?

Wow.

Eu não disse que foi inventado pela Blizzard, mas foi certamente a blizzard que trouxe esse tipo ao seu auge. Quer seja com wow, quer seja com diablo.


Eu vi o video, e não vou gostar disso no rs, eu gosto do rs porque não é igual aos outros mmo/rpg. Se ele vai ficar igual aos outros, vai ser exactamente igual a wow e a outros 30 milhoes de jogos com melhores graficos, melhores quests etc etc
E quem disse que vai ficar IGUAL aos outros mmorpg? a parada nem saiu ainda.

qualquer jogo precisa se atualizar levemente com os "hits" do momento, é inevitável. A formula antiga do runescape se deu bem no passado, agora está em declínio por vários aspectos e precisa de um Bump

eu sinceramente não entendo como você assim como outros caras criticam TODOS os updates e continuam jogando e se relacionando com o jogo. Porra, se não gosta não joga.

Eu vi o vídeo e achei FANTÁSTICO inúmeras habilidades novas, gear novas e tudo mais. O rebalanceamento do triangulo de combat, puts, as propostas (pra quem leu a noticia inteira) são perfeitas para o jogo.



Ps: Pure Zerker acabou.
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Brazilskillz
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agora que meu pc nao vai rodar + esse trem
Jagex tinha que parar de fazer update,sinceramente
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Ze_
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King
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Resurgido
Jun 2 2012, 01:48 PM
Ze_
Jun 2 2012, 02:40 AM
Resurgido
Jun 2 2012, 02:24 AM
Ze_
Jun 2 2012, 12:49 AM
Vão copiar mais uma vez o estilo de jogo de wow eu acho.

Habilidade -> cooldown -> habilidade -> cooldown

etc
etc
Para de falar besteira cara, "cooldown" ou turno seja la como voce coloca é a essencia do Rpg

é a mesma coisa que querer criticar que jogo de esporte tem bola,

não foi o wow que inventou não, o primeiro jogo assim (precursor do final fantasy) foi o chrono trigger.

não existe problema algum em simplesmente diversificar o combate que está notavelmente ultrapassado. Vai parar pra ver o vídeo, está tudo muito bem feito.
Tá e qual foi o jogo mais popular que tu conhece, minimamente parecido com RS que utilizou esse sistema?

Wow.

Eu não disse que foi inventado pela Blizzard, mas foi certamente a blizzard que trouxe esse tipo ao seu auge. Quer seja com wow, quer seja com diablo.


Eu vi o video, e não vou gostar disso no rs, eu gosto do rs porque não é igual aos outros mmo/rpg. Se ele vai ficar igual aos outros, vai ser exactamente igual a wow e a outros 30 milhoes de jogos com melhores graficos, melhores quests etc etc
E quem disse que vai ficar IGUAL aos outros mmorpg? a parada nem saiu ainda.

qualquer jogo precisa se atualizar levemente com os "hits" do momento, é inevitável. A formula antiga do runescape se deu bem no passado, agora está em declínio por vários aspectos e precisa de um Bump

eu sinceramente não entendo como você assim como outros caras criticam TODOS os updates e continuam jogando e se relacionando com o jogo. Porra, se não gosta não joga.

Eu vi o vídeo e achei FANTÁSTICO inúmeras habilidades novas, gear novas e tudo mais. O rebalanceamento do triangulo de combat, puts, as propostas (pra quem leu a noticia inteira) são perfeitas para o jogo.



Ps: Pure Zerker acabou.
Eu não jogo runescepe, o mundo dos clans é algo separado do resto do jogo, eu não faço nada no resto do jogo, alias, pós 2008 eu não sei de nada sobre quests/gears e tudo mais.


E pelo que eu li, vai ficar bem parecido com o sistema de wow sim, e se ficar vai fuder completamente com o que ainda sobre dos clans, porque esse sistema não funciona em lutas massivas. Nenhum mmo o conseguiu fazer, seja por questões técnicas ou por falta de praticalidade, não é um jogo em java que o vai fazer.


Única coisa que me interessa são os clans, se trouxer 1 milhão de jogadores novos ao jogo mas matar os clans, o update para mim será absolutamente horrível.
Eu não protesto com todos os uptades, alias tou pouco me fudendo desde que eles não prejudiquem o meu clan, e fico feliz para caralho quando tem updates como aquele que corrigiu o fps de toda gente.



Anyway, esperando aparecer os primeiros vídeos do beta.
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Agug
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Ze_
Jun 2 2012, 01:55 PM
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Jun 2 2012, 01:48 PM
Ze_
Jun 2 2012, 02:40 AM
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Jun 2 2012, 02:24 AM
Ze_
Jun 2 2012, 12:49 AM
Vão copiar mais uma vez o estilo de jogo de wow eu acho.

Habilidade -> cooldown -> habilidade -> cooldown

etc
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Para de falar besteira cara, "cooldown" ou turno seja la como voce coloca é a essencia do Rpg

é a mesma coisa que querer criticar que jogo de esporte tem bola,

não foi o wow que inventou não, o primeiro jogo assim (precursor do final fantasy) foi o chrono trigger.

não existe problema algum em simplesmente diversificar o combate que está notavelmente ultrapassado. Vai parar pra ver o vídeo, está tudo muito bem feito.
Tá e qual foi o jogo mais popular que tu conhece, minimamente parecido com RS que utilizou esse sistema?

Wow.

Eu não disse que foi inventado pela Blizzard, mas foi certamente a blizzard que trouxe esse tipo ao seu auge. Quer seja com wow, quer seja com diablo.


Eu vi o video, e não vou gostar disso no rs, eu gosto do rs porque não é igual aos outros mmo/rpg. Se ele vai ficar igual aos outros, vai ser exactamente igual a wow e a outros 30 milhoes de jogos com melhores graficos, melhores quests etc etc
E quem disse que vai ficar IGUAL aos outros mmorpg? a parada nem saiu ainda.

qualquer jogo precisa se atualizar levemente com os "hits" do momento, é inevitável. A formula antiga do runescape se deu bem no passado, agora está em declínio por vários aspectos e precisa de um Bump

eu sinceramente não entendo como você assim como outros caras criticam TODOS os updates e continuam jogando e se relacionando com o jogo. Porra, se não gosta não joga.

Eu vi o vídeo e achei FANTÁSTICO inúmeras habilidades novas, gear novas e tudo mais. O rebalanceamento do triangulo de combat, puts, as propostas (pra quem leu a noticia inteira) são perfeitas para o jogo.



Ps: Pure Zerker acabou.
Eu não jogo runescepe, o mundo dos clans é algo separado do resto do jogo, eu não faço nada no resto do jogo, alias, pós 2008 eu não sei de nada sobre quests/gears e tudo mais.


E pelo que eu li, vai ficar bem parecido com o sistema de wow sim, e se ficar vai fuder completamente com o que ainda sobre dos clans, porque esse sistema não funciona em lutas massivas. Nenhum mmo o conseguiu fazer, seja por questões técnicas ou por falta de praticalidade, não é um jogo em java que o vai fazer.


Única coisa que me interessa são os clans, se trouxer 1 milhão de jogadores novos ao jogo mas matar os clans, o update para mim será absolutamente horrível.
Eu não protesto com todos os uptades, alias tou pouco me fudendo desde que eles não prejudiquem o meu clan, e fico feliz para caralho quando tem updates como aquele que corrigiu o fps de toda gente.



Anyway, esperando aparecer os primeiros vídeos do beta.
concordo. só entro basicamente pra pk e wars tbm, espero q n afete mas acho dificil, imagina só o lag q vai dar c tudo isso e como vao ficar as wars? ...e acho q ele falou de WoW pq é o mais conhecido, assim q vi o vid pensou logo "vai ficar uma merda igual WoW" tipo mas pra quem gosta de x1 acho q melhorou, mas como esses outros jogos o multi combate é uma merda :/
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Henrique
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Alguem avalia o que eu pensei agora. O certo é Mage > melee > ranged > mage né? Então, nas wars não iremos mais usar ranged, só melee e blast e para tankar ira ser usado apenas green d hide e full rune, né? Ranged vai ser inutil na war assim.

Sendo assim o clan que ira ter mais kdr vai ser aquele que vai ter o melhor change style tanto nos tanks e nos piles.

Me corrigem se tive errado
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Senseii
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King
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Henrique
Jun 2 2012, 02:32 PM
Alguem avalia o que eu pensei agora. O certo é Mage > melee > ranged > mage né? Então, nas wars não iremos mais usar ranged, só melee e blast e para tankar ira ser usado apenas green d hide e full rune, né? Ranged vai ser inutil na war assim.

Sendo assim o clan que ira ter mais kdr vai ser aquele que vai ter o melhor change style tanto nos tanks e nos piles.

Me corrigem se tive errado
Na verdade não, não necessariamente Ranged não vai hitar melee, melee n hita mage e por ai vai, cada estilo tem pontos fracos e fortes que podem ser aproveitados pelos outros estilos.
Acho que o Ranged vai ser o mais louco nas lutas pelo que eu vi, tem um ataque lá que dá dano por area, que eh tipo uma chuva de flecha de fogo, além do cara poder se esquivar dando pequenos teles, acho que vai ficar triloco um combate singular, mas a gente tem que ver como adaptar isso aos clans, o clan que encontrar isso vai se dar bem e 1 mes depois todos os clans estarão copiando e tentando manter o clan world vivo.

E sim, tu ta certo, o clan que vai ganhar não vai ser aquele que tem os jogadores com lvls mais altos, mas aqueles que tem bons itens e boas habilidades de combate.
Acho que é mais ou menos isso.

PS: O mage que vira o tocha humana é insano!
Edited by Senseii, Jun 2 2012, 04:06 PM.
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Neresto
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Old school... Old times...
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agora com o advento do rs br, já leio no próprio fórum... kkkkk... Mas gostei das atualizações, to no aguardo pra ver como vai ser. =)
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Robelink
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esse update vai acabar com o mma pq vai ser mt mau pras pures
RAFAEL PARA ADMIN

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Senseii
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Ok, senta lá Cláudia.
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ii rafael ii
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vao acaba de vez com o jogo
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Ben-Shachar
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Super Ativo
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O video poderia ter uma parte com combate múltiplo, pra saber mais ou menos como seria um pille.
Eu apoio isso ai, o clan world ta morrendo com ou sem esse update.


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Monocromatic Brazil - #mb_clan @SwiftIRC
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Victor
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não se esqueçam que é bem provavel que a maioria das habilidades se apliquem somente ao P2P.
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Dragonn
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Victor
Jun 11 2012, 11:44 AM
não se esqueçam que é bem provavel que a maioria das habilidades se apliquem somente ao P2P.
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thekillerpk
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Duarterecife
Jun 2 2012, 08:31 AM
como um level 115 mata um 126 tipo num dm?
só no runescape mesmo xD
olha no forum do mma os DM la
ve eu matando o hado 1 vez :D
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Cao de Saia
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Junior
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ai sim em...
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