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- #1
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- Mar 19, 2012
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- Nota
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Os códigos para a formatação dos jutsus se encontra na tag Spoiler abaixo do mesmo.
- Legenda
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Rank E Rank D Rank C Rank B Rank A Rank S
- Kaguya
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Kaguya Shikotsu Myaku lvl.1: O usuário pode moldar e manipular o cálcio de seu corpo, resultando no controle de seus ossos. ( Custo: 10 pontos.) [Consome 5 de Chakra para cada arrumar cada fratura pequena ou média, 6 de Chakra por arma, 6 de Chakra para as placas e 2 por turno.]- As armas criadas são de pequeno porte, tendo um máximo de 20 + [Chakra]/5 centímetros de comprimento e causam dano +2.
- As placas são criadas ao redor do corpo do usuário, o protegendo e dando um bônus de +3 em [Vitalidade].
- Os ossos têm Vitalidade igual a 2 + [Vitalidade] do usuário e Pontos de Vida iguais à [Vitalidade] do usuário.
- É possível moldar ossos ainda ligados ao usuário com gasto normal. Ossos desligados duram quatro turnos.
- De 9 a 16 em Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 17 a 23 aumentam em +2 e assim sucessivamente.
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[b][color=Orange]Shikotsu Myaku lvl.1[/color][/b]: O usuário pode moldar e manipular o cálcio de seu corpo, resultando no controle de seus ossos. ([u]Custo:[/u] 10 pontos.) [color=royalBlue][Consome 5 de Chakra para cada arrumar cada fratura pequena ou média, 6 de Chakra por arma, 6 de Chakra para as placas e 2 por turno.][/color] [color=cadetBlue][list][*]As armas criadas são de pequeno porte, tendo um máximo de 20 + [Chakra]/5 centímetros de comprimento e causam dano +2. [*]As placas são criadas ao redor do corpo do usuário, o protegendo e dando um bônus de +3 em [Vitalidade]. [*]Os ossos têm Vitalidade igual a 2 + [Vitalidade] do usuário e Pontos de Vida iguais à [Vitalidade] do usuário. [*]É possível moldar ossos ainda ligados ao usuário com gasto normal. Ossos desligados duram quatro turnos. [*]De 9 a 16 em Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 17 a 23 aumentam em +2 e assim sucessivamente.[/list][/color]
Shikotsu Myaku lvl.2: O controle é muito superior, e a capacidade de criação do usuário aumenta. ( Custo: 20 pontos, 45 pontos de atributo, Shikotsu Myaku lvl.1) [Consome 5 de Chakra para cada arrumar cada fratura pequena ou média, 6 de Chakra por arma pequena, 10 de Chakra por arma média, 10 de Chakra para as placas e 4 por turno.]- As armas criadas são de pequeno ou médio porte, tendo um máximo de 50 + [Chakra]/5 centímetros de comprimento e causam dano +2 quando pequenas, +4 quando médias.
- As placas são criadas ao redor do corpo do usuário, o protegendo e dando um bônus de +5 em [Vitalidade].
- Os ossos têm Vitalidade igual a 4 + [Vitalidade] do usuário e Pontos de Vida iguais à 5 + [Vitalidade] do usuário.
- É possível moldar ossos ainda ligados ao usuário com gasto normal. Ossos desligados duram cinco turnos.
- De 8 a 14 em Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 15 a 21 aumentam em +2 e assim sucessivamente.
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[b][color=gold]Shikotsu Myaku lvl.2[/color][/b]: O controle é muito superior, e a capacidade de criação do usuário aumenta. ([u]Custo:[/u] 20 pontos, 45 pontos de atributo, Shikotsu Myaku lvl.1) [color=royalBlue][Consome 5 de Chakra para cada arrumar cada fratura pequena ou média, 6 de Chakra por arma pequena, 10 de Chakra por arma média, 10 de Chakra para as placas e 4 por turno.][/color] [color=cadetBlue][list][*]As armas criadas são de pequeno ou médio porte, tendo um máximo de 50 + [Chakra]/5 centímetros de comprimento e causam dano +2 quando pequenas, +4 quando médias. Armas médias precisam de 6 de Destreza para serem utilizadas. [*]As placas são criadas ao redor do corpo do usuário, o protegendo e dando um bônus de +5 em [Vitalidade]. [*]Os ossos têm Vitalidade igual a 4 + [Vitalidade] do usuário e Pontos de Vida iguais à 5 + [Vitalidade] do usuário. [*]É possível moldar ossos ainda ligados ao usuário com gasto normal. Ossos desligados duram cinco turnos. [*]De 8 a 14 em Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 15 a 21 aumentam em +2 e assim sucessivamente.[/list][/color]
Shikotsu Myaku lvl.3: É o ápice da linhagem, o usuário adquire controle total e a capacidade de expandir seus ossos de modo surpreendente. ( Custo: 50 pontos, 80 pontos de atributo, Shikotsu Myaku lvl.2) [Consome 5 de Chakra para cada arrumar cada fratura pequena ou média, 15 de Chakra para uma fratura grande, 6 de Chakra por arma pequena, 10 de Chakra por arma média, 20 de Chakra por arma grande, 17 de Chakra para as placas e 6 por turno.]- As armas criadas são de pequeno, médio ou grande porte, tendo um máximo de 150 + [Chakra]/5 centímetros de comprimento e causam dano +2 quando pequenas, +4 quando médias, +8 quando grandes.
- As placas são criadas ao redor do corpo do usuário, o protegendo e dando um bônus de +10 em [Vitalidade].
- Os ossos têm Vitalidade igual a 10 + [Vitalidade] do usuário e Pontos de Vida iguais à 20 + [Vitalidade] do usuário.
- É possível moldar ossos ainda ligados ao usuário com gasto normal. Ossos desligados duram seis turnos.
- De 6 a 10 em Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 11 a 15 aumentam em +2 e assim sucessivamente.
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[b][color=green]Shikotsu Myaku lvl.3[/color][/b]: É o ápice da linhagem, o usuário adquire controle total e a capacidade de expandir seus ossos de modo surpreendente. ([u]Custo:[/u] 50 pontos, 80 pontos de atributo, Shikotsu Myaku lvl.2) [color=royalBlue][Consome 5 de Chakra para cada arrumar cada fratura pequena ou média, 15 de Chakra para uma fratura grande, 6 de Chakra por arma pequena, 10 de Chakra por arma média, 20 de Chakra por arma grande, 17 de Chakra para as placas e 6 por turno.][/color] [color=cadetBlue][list][*]As armas criadas são de pequeno, médio ou grande porte, tendo um máximo de 150 + [Chakra]/5 centímetros de comprimento e causam dano +2 quando pequenas, +4 quando médias, +8 quando grandes. [*]As placas são criadas ao redor do corpo do usuário, o protegendo e dando um bônus de +10 em [Vitalidade]. [*]Os ossos têm Vitalidade igual a 10 + [Vitalidade] do usuário e Pontos de Vida iguais à 20 + [Vitalidade] do usuário. [*]É possível moldar ossos ainda ligados ao usuário com gasto normal. Ossos desligados duram seis turnos. [*]De 6 a 10 em Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 11 a 15 aumentam em +2 e assim sucessivamente.[/list][/color]
- Uchiha
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Uchiha Sharingan lvl.1: A íris do usuário se torna vermelha e com uma circunferência negra contendo uma única vírgula. O usuário têm uma percepção temporal diferenciada, superior ao resto. ( Custo: 15 pontos.) [Consome 7 pontos de chakra e 4 por turno.] [Para que possa ser utilizado, o usuário deve interpretar uma situação intensa que causa a ativação do doujutsu. Esta interpretação só pode ocorrer em missão/treino de time/interpretação on-game. O usuário recebe +1 em todo PdD, além de +2 no atributo Percepção. O usuário também recebe +2 em PdA de Genjutsus se o alvo olhar em seus olhos no momento do jutsu, menos para outro usuário do Sharingan. De 8 a 15 de Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 16 a 23 aumentam em +2 e assim sucessivamente.]Spoiler: click to toggle - Code:
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[b][color=Orange]Sharingan lvl.1[/color][/b]: A íris do usuário se torna vermelha e com uma circunferência negra contendo uma única vírgula. O usuário têm uma percepção temporal diferenciada, superior ao resto. ([u]Custo:[/u] 15 pontos.) [color=RoyalBlue][Consome 7 pontos de chakra e 4 por turno.][/color] [color=cadetBlue][Para que possa ser utilizado, o usuário deve interpretar uma situação intensa que causa a ativação do doujutsu. Esta interpretação só pode ocorrer em missão/treino de time/interpretação on-game. O usuário recebe +1 em todo PdD, além de +2 no atributo Percepção. O usuário também recebe +2 em PdA de Genjutsus se o alvo olhar em seus olhos no momento do jutsu, menos para outro usuário do Sharingan. De 8 a 15 de Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 16 a 23 aumentam em +2 e assim sucessivamente.][/color]
Sharingan lvl.2: O usuário adquire uma segunda vírgula na circunferência, tendo uma percepção temporal ainda maior e se tornando capaz de ver chakra. ( Custo: 15 pontos. 50 pontos de atributo.) [Consome 12 pontos de chakra e 6 por turno.] [O usuário recebe +2 em todo PdD, além de +3 no atributo Percepção. O usuário também recebe +3 em PdA de Genjutsus se o alvo olhar em seus olhos no momento do jutsu, menos para outro usuário do Sharingan. O Uchiha pode reconhecer bunshins e jutsus que mudam a aparência de objetos, menos Kage Bunshin. De 7 a 13 de Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 14 a 20 aumentam em +2 e assim sucessivamente.]Spoiler: click to toggle - Code:
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[b][color=gold]Sharingan lvl.2[/color][/b]: O usuário adquire uma segunda vírgula na circunferência, tendo uma percepção temporal ainda maior e se tornando capaz de ver chakra. ([u]Custo:[/u] 15 pontos. 50 pontos de atributo.) [color=RoyalBlue][Consome 12 pontos de chakra e 6 por turno.][/color] [color=cadetBlue][O usuário recebe +2 em todo PdD, além de +3 no atributo Percepção. O usuário também recebe +3 em PdA de Genjutsus se o alvo olhar em seus olhos no momento do jutsu, menos para outro usuário do Sharingan. O Uchiha pode reconhecer bunshins e jutsus que mudam a aparência de objetos, menos Kage Bunshin. De 7 a 13 de Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 14 a 20 aumentam em +2 e assim sucessivamente.][/color]
Sharingan lvl.3: O usuário adquire uma terceira vírgula na circunferência, podendo ver à distância com perfeição. ( Custo: 40 pontos. 75 pontos de atributo.) [Consome 18 pontos de chakra e 9 por turno.] [O usuário recebe +3 em todo PdD, além de +4 no atributo Percepção. O usuário também recebe +4 em PdA de Genjutsus se o alvo olhar em seus olhos no momento do jutsu, menos para outro usuário do Sharingan. O Uchiha pode reconhecer bunshins e jutsus que mudam a aparência de objetos, menos Kage Bunshin. O Uchiha se torna imune a Genjutsus que não sejam aplicados por outro usuário de Sharingan lvl.3. De 6 a 11 de Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 12 a 17 aumentam em +2 e assim sucessivamente.]Spoiler: click to toggle - Code:
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[b][color=firebrick]Sharingan lvl.3[/color][/b]: O usuário adquire uma terceira vírgula na circunferência, podendo ver à distância com perfeição. ([u]Custo:[/u] 40 pontos. 75 pontos de atributo.) [color=RoyalBlue][Consome 18 pontos de chakra e 9 por turno.][/color] [color=cadetBlue][O usuário recebe +3 em todo PdD, além de +4 no atributo Percepção. O usuário também recebe +4 em PdA de Genjutsus se o alvo olhar em seus olhos no momento do jutsu, menos para outro usuário do Sharingan. O Uchiha pode reconhecer bunshins e jutsus que mudam a aparência de objetos, menos Kage Bunshin. O Uchiha se torna imune a Genjutsus que não sejam aplicados por outro usuário de Sharingan lvl.3. De 6 a 11 de Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 12 a 17 aumentam em +2 e assim sucessivamente.][/color]
Mangekyou Sharingan: A circunferência toma uma forma única para cada usuário, sendo este o último e mais poderoso nível do Sharingan. ( Custo: 60 pontos. 90 pontos de atributo.) [Consome 36 pontos de chakra e 18 por turno.] [Para que possa ser utilizado, o usuário deve interpretar a morte de um ente querido ou uma situação equivalente que causa a ativação do doujutsu, com aprovação da Administração apenas. O usuário recebe +4 em todo PdD, além de +6 no atributo Percepção. O usuário também recebe +6 em PdA de Genjutsus se o alvo olhar em seus olhos no momento do jutsu, menos para outro usuário do Sharingan. O Uchiha pode reconhecer bunshins e jutsus que mudam a aparência de objetos, menos Kage Bunshin. O Uchiha se torna imune a Genjutsus que não sejam aplicados por outro usuário de Mangekyou Sharingan. A cada [Sabedoria]/5 (arredondado para cima) turnos utilizando o jutsu em uma mesma luta/missão, é adicionado um Contador de Cegueira no atributo Percepção do usuário, cada contador dando um redutor de -2 em [Percepção] permanente. Utilizar o Amaterasu ou Tsukyomi mais de uma vez/dia cada adiciona um contador. Susanoo dá um redutor de -2 nos turnos permitidos. Implantar outro Mangekyou Sharingan anula os contadores. De 6 a 11 de Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 12 a 17 aumentam em +2 e assim sucessivamente.]Spoiler: click to toggle - Code:
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[b][color=green]Mangekyou Sharingan[/color][/b]: A circunferência toma uma forma única para cada usuário, sendo este o último e mais poderoso nível do Sharingan. ([u]Custo:[/u] 60 pontos. 90 pontos de atributo.) [color=RoyalBlue][Consome 36 pontos de chakra e 18 por turno.][/color] [color=cadetBlue][Para que possa ser utilizado, o usuário deve interpretar a morte de um ente querido ou uma situação equivalente que causa a ativação do doujutsu, com aprovação da Administração apenas. O usuário recebe +4 em todo PdD, além de +6 no atributo Percepção. O usuário também recebe +6 em PdA de Genjutsus se o alvo olhar em seus olhos no momento do jutsu, menos para outro usuário do Sharingan. O Uchiha pode reconhecer bunshins e jutsus que mudam a aparência de objetos, menos Kage Bunshin. O Uchiha se torna imune a Genjutsus que não sejam aplicados por outro usuário de Mangekyou Sharingan. A cada [Sabedoria]/5 (arredondado para cima) turnos utilizando o jutsu em uma mesma luta/missão, é adicionado um [color=white]Contador de Cegueira[/color] no atributo Percepção do usuário, cada contador dando um redutor de -2 em [Percepção] [u]permanente[/u]. Utilizar o Amaterasu ou Tsukyomi mais de uma vez/dia cada adiciona um contador. Susanoo dá um redutor de -2 nos turnos permitidos. Implantar outro Mangekyou Sharingan anula os contadores. De 6 a 11 de Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 12 a 17 aumentam em +2 e assim sucessivamente.][/color]
- Cópia de Jutsus
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Cópia de Jutsus
O Sharingan tem a incrível capacidade de copiar jutsus, sendo que cada nível auxilia mais neste propósito. A quantidade máxima de jutsus que um Uchiha pode copiar é:
3 + [Sabedoria] / (5-X) arredondado para cima, sendo X o nível do Sharingan.
Para que o usuário copie um jutsu, este deve ter visão clara de seu oponente executando todos os selos uma determinada quantidade de vezes definidas pela equação abaixo:
Destreza ou Agilidade / (4-X) do adversário - [Sabedoria]/(5-X) do usuário, sendo X o nível do Jutsu/Taijutsu e do Sharingan.
O adversário utilizará Destreza caso seja um Jutsu, Agilidade caso seja um Taijutsu. O usuário só consegue copiar efetivamente um jutsu caso complete a visualização initerrupta do mesmo a determinada quantidade de vezes a partir do mesmo adversário e somente na mesma luta/missão. O Uchiha não pode copiar jutsus que não tenha os pré-requisitos, como linhagem, afinidade, jutsus necessários ou atributos. Este também não pode copiar Hijutsus.
Os jutsus copiados ficarão em uma tag Spoiler abaixo dos jutsus do usuário. É possível "esquecer" jutsus, trocando uma cópia pela outra.
- Hyuuga
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Hyuuga Byakugan lvl.1: Os olhos do usuário, brancos, adquirem veias saltadas ao seu redor, aprimorando e muito a visão do usuário. ( Custo: 20 pontos.) [Consome 9 de Chakra, 4 de Chakra e 2 de Stamina por turno.] [O Hyuuga adquire visão em 359º ao seu redor. O usuário pode reconhecer qualquer Bunshin (exceto Kage Bunshin) e ver o sistema circulatório de chakra de qualquer um. Até 50 metros o Hyuuga pode ver com perfeição, inclusive através de corpos, mas não por dentro dos mesmos. De 50 metros a até um quilómetro o usuário enxerga com perfeição em linha reta, sem nenhum benefício extra do Byakugan além da nitidez da imagem. Ele recebe um bônus de +3 nos PdDs (menos Genjutsu) e na [Percepção]. De 9 a 17 em Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 18 a 26 aumentam em +2 e assim por diante.] Spoiler: click to toggle - Code:
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[b][color=Orange]Byakugan lvl.1[/color][/b]: Os olhos do usuário, brancos, adquirem veias saltadas ao seu redor, aprimorando e muito a visão do usuário. ([u]Custo:[/u] 20 pontos.) [color=royalBlue][Consome 9 de Chakra, 4 de Chakra e 2 de Stamina por turno.][/color] [color=cadetblue][O Hyuuga adquire visão em 359º ao seu redor. O usuário pode reconhecer qualquer Bunshin (exceto Kage Bunshin) e ver o sistema circulatório de chakra de qualquer um. Até 50 metros o Hyuuga pode ver com perfeição, inclusive através de corpos, mas não por dentro dos mesmos. De 50 metros a até um quilómetro o usuário enxerga com perfeição em linha reta, sem nenhum benefício extra do Byakugan além da nitidez da imagem. Ele recebe um bônus de +3 nos PdDs (menos Genjutsu) e na [Percepção]. De 9 a 17 em Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 18 a 26 aumentam em +2 e assim por diante.][/color]
Byakugan lvl.2: Sem mudanças visuais, o usuário têm ainda mais capacidade de observação. ( Custo: 20 pontos.) [Consome 9 de Chakra, 4 de Chakra e 2 de Stamina por turno.] [O Hyuuga adquire visão em 359º ao seu redor. O usuário pode reconhecer qualquer Bunshin (exceto Kage Bunshin) e ver o sistema circulatório de chakra de qualquer um. Até 80 metros o Hyuuga pode ver com perfeição, inclusive através de corpos, mas não por dentro dos mesmos. De 80 metros a até 5 quilômetros o usuário enxerga com perfeição em linha reta, sem nenhum benefício extra do Byakugan além da nitidez da imagem. Ele recebe um bônus de +5 nos PdDs (menos Genjutsu) e na [Percepção]. De 8 a 15 em Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 16 a 23 aumentam em +2 e assim por diante.] Spoiler: click to toggle - Code:
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[b][color=gold]Byakugan lvl.2[/color][/b]: Sem mudanças visuais, o usuário têm ainda mais capacidade de observação. ([u]Custo:[/u] 20 pontos.) [color=royalBlue][Consome 9 de Chakra, 4 de Chakra e 2 de Stamina por turno.][/color] [color=cadetblue][O Hyuuga adquire visão em 359º ao seu redor. O usuário pode reconhecer qualquer Bunshin (exceto Kage Bunshin) e ver o sistema circulatório de chakra de qualquer um. Até 80 metros o Hyuuga pode ver com perfeição, inclusive através de corpos, mas não por dentro dos mesmos. De 80 metros a até 5 quilômetros o usuário enxerga com perfeição em linha reta, sem nenhum benefício extra do Byakugan além da nitidez da imagem. Ele recebe um bônus de +5 nos PdDs (menos Genjutsu) e na [Percepção]. De 8 a 15 em Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 16 a 23 aumentam em +2 e assim por diante.][/color]
- Inuzuka
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Inuzuka Sentidos Aguçados: Concentrando chakra em seu nariz e ouvidos, o Inuzuka pode aumentar em muito sua sensibilidade auditiva e olfativa. ( Custo: 15 pontos.) [Consome-se 5 Pontos de Chakra e 3 por turno por sentido.] [A Audição aumenta em +2 a [Percepção] do usuário. Olfato aumenta em +1 todo PdD (menos Genjutsu) e o usuário pode localizar pessoas/locais/objetos a partir de seu cheiro. Se ambos estiverem ativos, o usuário recebe +1 em [Percepção] extra. O cão/lobo Inuzuka pode utilizar desta Kekkei Genkai com o mesmo custo para si. De 8 a 14 em Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 15 a 21 aumentam em +2 e assim sucessivamente. ] Spoiler: click to toggle - Code:
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[b][color=Orange]Sentidos Aguçados[/color][/b]: Concentrando chakra em seu nariz e ouvidos, o Inuzuka pode aumentar em muito sua sensibilidade auditiva e olfativa. ([u]Custo:[/u] 15 pontos.) [color=royalBlue][Consome-se 5 Pontos de Chakra e 3 por turno por sentido.][/color] [color=RoyalBlue][A Audição aumenta em +2 a [Percepção] do usuário. Olfato aumenta em +1 todo PdD (menos Genjutsu) e o usuário pode localizar pessoas/locais/objetos a partir de seu cheiro. Se ambos estiverem ativos, o usuário recebe +1 em [Percepção] extra. O cão/lobo Inuzuka pode utilizar desta Kekkei Genkai com o mesmo custo para si. De 8 a 14 em Sabedoria os bônus aumentam em +1, de 15 a 21 aumentam em +2 e assim sucessivamente. ][/color]
- Companheiro Animal
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Companheiro Animal
Inuzukas têm direito a um companheiro canino (que pode ser um lobo ou um cachorro).Esse companheiro irá acompanhá-lo por toda a sua jornada como shinobi, ajudando-o quando necessário.
Um Inuzuka pode ter apenas UM companheiro animal. Você não poderá comprar outro, a não ser que ele morra.
O cão custa 25 pontos de jutsu e sua ficha deve ser adicionada em Spoiler no final da ficha.- Companheiro Cachorro
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• Perfil • Nome: Aparência: (o cão começa de porte pequeno)
• Atributos •
Spoiler: click to toggle
Força: 1 Agilidade: 4 Destreza: 3 Vitalidade: 1 Chakra: 1 Percepção: 7
HP: 50 [+ 8 para cada ponto adicionado em Vitalidade] Chakra: 30 [+ 8 para cada ponto adicionado em Chakra] Stamina: 30 [+ 8 para cada ponto adicionado em Vitalidade + 2 para cada ponto adicionado em Força]
Spoiler: click to toggle - Code:
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[QUOTE=Companheiro Cachorro][center][color=white][b]•[/b][/color][b][color=orange] Perfil [/color][color=white]•[/color][/b] [b]Nome[/b]: [b]Aparência[/b]: (o lobo começa de porte médio)
[color=white][b]•[/b][/color][b][color=orange] Atributos [/color][color=white]•[/color][/b] [/center][spoiler][center]
[b]Força[/b]: 1 [b]Agilidade[/b]: 4 [b]Destreza[/b]: 3 [b]Vitalidade[/b]: 1 [b]Chakra[/b]: 1 [b]Percepção[/b]: 7
[b]HP:[/b] 50 [+ 8 para cada ponto adicionado em Vitalidade] [b]Chakra:[/b] 30 [+ 8 para cada ponto adicionado em Chakra] [b]Stamina:[/b] 30 [+ 8 para cada ponto adicionado em Vitalidade + 2 para cada ponto adicionado em Força][/center][/spoiler][/QUOTE]
- Companheiro Lobo
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• Perfil • Nome: Aparência: (o cão começa de porte pequeno)
• Atributos •
Spoiler: click to toggle
Força: 4 Agilidade: 4 Destreza: 1 Vitalidade: 1 Chakra: 1 Percepção: 6
HP: 70 [+ 9 para cada ponto adicionado em Vitalidade] Chakra: 20 [+ 7 para cada ponto adicionado em Chakra] Stamina: 20 [+ 7 para cada ponto adicionado em Vitalidade + 2 para cada ponto adicionado em Força]
Spoiler: click to toggle - Code:
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[QUOTE=Companheiro Lobo][center][color=white][b]•[/b][/color][b][color=orange] Perfil [/color][color=white]•[/color][/b] [b]Nome[/b]: [b]Aparência[/b]: (o cão começa de porte pequeno)
[color=white][b]•[/b][/color][b][color=orange] Atributos [/color][color=white]•[/color][/b] [/center][spoiler][center]
[b]Força[/b]: 4 [b]Agilidade[/b]: 4 [b]Destreza[/b]: 1 [b]Vitalidade[/b]: 1 [b]Chakra[/b]: 1 [b]Percepção[/b]: 6
[b]HP:[/b] 70 [+ 9 para cada ponto adicionado em Vitalidade] [b]Chakra:[/b] 20 [+ 7 para cada ponto adicionado em Chakra] [b]Stamina:[/b] 20 [+ 7 para cada ponto adicionado em Vitalidade + 2 para cada ponto adicionado em Força][/center][/spoiler]
- Aburame
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Aburame Kikai Chuu: Uma criança Aburame recém-nascida tem seu corpo dado aos Insetos Kikai em uma relação parasita. Os insetos se alimentam de Chakra e em troca, ajudam o hospedeiro em batalhas. As fêmeas emitem feromônios que podem ser sentidos em quilómetros de distância pelos machos e, por isso, são usadas para rastrear alguém, sendo que ambos podem sentir chakra no local. Quando mais evoluídos, os Kikais inoculam e retiram veneno ao comando do hospedeiro. ( Custo: 28 pontos.) [Todas as habilidades a seguir só podem ser utilizadas ao ativar a Kekkei Genkai. Ao ser ativada, ela consome 1 Ponto de Chakra por Turno.]- Os kikais só podem receber ordens e retornar informações se próximos do usuário.
- O hospedeiro pode controlar Sabedoria/2 enxames de kikai machos, sendo que cada enxame custa 6 Pontos de Chakra e entra na contagem de Jutsus por Turno. Para lançar uma fêmea, custa-se 1 Ponto de Chakra. O limite máximo de enxames criados por combate é de Sabedoria x 2.
- O HP de cada enxame é igual ao Chakra do usuário. Os seus PdAs e PdDs para qualquer golpe são o PdA e PdD de Jutsu do usuário. Os enxames recebem o DOBRO do dano do elemento Katon.
- Os Kikais retiram 5+X de chakra por turno por enxame no alvo, sendo X o número de turnos que os enxames estão sugando chakra.
- Um enxame pode entrar no corpo do adversário por narinas, boca e qualquer ferimento grande. Caso ocorra, o hospedeiro perde o controle deste enxame.
- Com 20 de Sabedoria do hospedeiro, os Kikais podem remover veneno que afete qualquer pessoa que deseje.
- De 9 à 16 em Sabedoria, o chakra retirado por turno recebe um bônus de +1, de 17 a 24, o bônus é de +2 e assim por diante.
Spoiler: click to toggle - Code:
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[b][color=Orange]Kikai Chuu[/color][/b]: Uma criança Aburame recém-nascida tem seu corpo dado aos Insetos Kikai em uma relação parasita. Os insetos se alimentam de Chakra e em troca, ajudam o hospedeiro em batalhas. As fêmeas emitem feromônios que podem ser sentidos em quilómetros de distância pelos machos e, por isso, são usadas para rastrear alguém, sendo que ambos podem sentir chakra no local. Quando mais evoluídos, os Kikais inoculam e retiram veneno ao comando do hospedeiro. ([u]Custo:[/u] 28 pontos.)[color=royalBlue][Todas as habilidades a seguir só podem ser utilizadas ao ativar a Kekkei Genkai. Ao ser ativada, ela consome 1 Ponto de Chakra por Turno.][/color] [color=cadetBlue][list][*]Os kikais só podem receber ordens e retornar informações se próximos do usuário. [*]O hospedeiro pode controlar Sabedoria/2 enxames de kikai machos, sendo que cada enxame custa 6 Pontos de Chakra e entra na contagem de Jutsus por Turno. Para lançar uma fêmea, custa-se 1 Ponto de Chakra. O limite máximo de enxames criados por combate é de Sabedoria x 2. [*]O HP de cada enxame é igual ao Chakra do usuário. Os seus PdAs e PdDs para qualquer golpe são o PdA e PdD de Jutsu do usuário. Os enxames recebem o DOBRO do dano do elemento Katon. [*]Os Kikais retiram 5+X de chakra por turno por enxame no alvo, sendo X o número de turnos que os enxames estão sugando chakra. [*]Um enxame pode entrar no corpo do adversário por narinas, boca e qualquer ferimento grande. Caso ocorra, o hospedeiro perde o controle deste enxame. [*]Com 20 de Sabedoria do hospedeiro, os Kikais podem remover veneno que afete qualquer pessoa que deseje. [*]De 9 à 16 em Sabedoria, o chakra retirado por turno recebe um bônus de +1, de 17 a 24, o bônus é de +2 e assim por diante.[/list][/color]
- Akimichi
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Akimichi Karori no Seichuu lvl.1: O Akimichi consegue utilizar suas calorias para a execução de algumas técnicas. ( Custo: 30 pontos, 40 pontos de atributo) [O ninja pode escolher gastar Stamina x 2 no lugar do custo de chakra original dos jutsus.]Spoiler: click to toggle - Code:
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[b][color=orange]Karori no Seichuu lvl.1:[/color][/b] O Akimichi consegue utilizar suas calorias para a execução de algumas técnicas. ([u]Custo:[/u] 30 pontos, 40 pontos de atributo)[color=lightblue][O ninja pode escolher gastar [u]Stamina x 2 [/u] no lugar do custo de chakra original dos jutsus.][/color]
Karori no Seichuu lvl.2: A partir desse nível, o Akimichi já tem domínio do seu controle de calorias. ( Custo: 45 pontos. 70 pontos de atributo) [O ninja pode escolher gastar Stamina x 1,5 no lugar do custo de chakra original dos jutsus. O usuário pode utilizar uma ação e gastar 30 de Chakra (ou 45 de Stamina) para ganhar +2 em Força e Agilidade por turno, acumulativos.]Spoiler: click to toggle - Code:
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[b][color=gold]Karori no Seichuu lvl.2:[/color][/b] A partir desse nível, o Akimichi já tem domínio do seu controle de calorias. ([u]Custo:[/u] 45 pontos. 70 pontos de atributo)[color=lightblue] [O ninja pode escolher gastar [u]Stamina x 1,5 [/u] no lugar do custo de chakra original dos jutsus. O usuário pode utilizar uma ação e gastar 30 de Chakra (ou 45 de Stamina) para ganhar +2 em Força e Agilidade por turno, acumulativos.][/color]
Karori no Seichuu lvl.3: O Akimichi tem controle total de suas calorias, conseguindo convertê-las totalmente para seu fluxo de chakra. Graças a isso, o usuário fica esbelto e com asas de borboletas nas costas, simbolizando a enorme quantidade de chakra que "ganhou".( Custo: 45 pontos. 70 pontos de atributo) [O ninja pode escolher gastar Stamina no lugar do custo de chakra original dos jutsus. O usuário pode utilizar uma ação e gastar 20 de Chakra (ou 20 de Stamina) para ganhar +2 em Força e Agilidade por turno, acumulativos.]Spoiler: click to toggle - Code:
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[b][color=green]Karori no Seichuu lvl.3:[/color][/b] O Akimichi tem controle total de suas calorias, conseguindo convertê-las totalmente para seu fluxo de chakra. Graças a isso, o usuário fica esbelto e com asas de borboletas nas costas, simbolizando a enorme quantidade de chakra que "ganhou".([u]Custo:[/u] 50 pontos. 110 pontos de atributo)[color=lightblue] [O ninja pode escolher gastar [u]Stamina[/u] no lugar do custo de chakra original dos jutsus. O usuário pode utilizar uma ação e gastar 20 de Chakra (ou 20 de Stamina) para ganhar +2 em Força e Agilidade por turno, acumulativos.][/color]
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