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Introducción

Regular Forum Ambientación
De lectura imprescindible para conocer de qué trata este RPG. Ambientación y guía antes de comenzar a jugar.
Ciudades 22 Jun 2014, 01:28 PM, By Admin
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Regular Forum Un puñado de Normas
Obligatorias e inevitables para el buen funcionamiento del foro, por favor respétenlas o simplemente cierren la página y sigan su camino.
Normas 26 Aug 2014, 09:08 PM, By Maiev
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Regular Forum Anuncios del Staff
Avisos y noticias por parte de la administración ¡Estén atentos a los posibles cambios, las actualizaciones o los eventos!
Mini-evento: Juramento Del Cargo 2 Sep 2014, 02:29 PM, By Admin
0 viewers Topics: 4 Replies: 3
Subforums: Afiliados

Avatares

Regular Forum Ciudadanos Maiev 24 Aug 2014, 03:11 AM, By Maiev
0 viewers Topics: 13 Replies: 0
Regular Forum Rebeldes Maddy "Mad" Rilley 17 Jul 2014, 04:47 AM, By Maddy
0 viewers Topics: 2 Replies: 0

OOC

Regular Forum Dudas, anuncios & sugerencias
En este espacio puedes publicar tus dudas sobre el foro (ambientación, creación de personajes etc.), las ideas que creas que pueden hacer mejorar el juego o simplemente aquellos anuncios que necesites para llevar a cabo la trama de tu personaje. Se pide eso sí, respeto, educación y un poco de coherencia. También puedes hacerlo por MP.
Un poco sobre el mercado negro 21 Jul 2014, 11:31 PM, By Admin
0 viewers Topics: 4 Replies: 4
Regular Forum El rincón del ocio
Aquí puedes charlar, subir fanfics o fanarts sobre los personajes del foro o comenzar juegos en cadena para pasar el rato entre post y post. Esperamos que los usuarios se diviertan, sean respetuosos y se conozcan un poco más, sin embargo, el staff se reserva el derecho de expulsar a aquellos jugadores que sólo usen este espacio. Después de todo es un foro de rol, no un chat.
Digan... supercalifrajilisticoespialidoso 3 Nov 2014, 12:32 PM, By Mako
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Luxor

Regular Forum Isna
Distrito de acceso a la urbe, plagada de hermosas plazas, parques, centros comerciales y bulliciosas oficinas. Es la zona comercial y de ocio por excelencia, una auténtica arteria palpitante de vida y variedad. Representa además un punto clave para los turistas gracias a sus museos, los jardines colgantes y las variadas esculturas.
The deep blue sea 7 Dec 2014, 12:38 PM, By Cameron
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Regular Forum Simbel
Arteria industrial. Ocupa la zona central de la isla y un añadido artificial. Alberga los principales edificios oficiales así como la torre Hope (corazón del desarrollo científico-robótico) y el rascacielos consular desde el que se gobierna Babel.
Cambio de manos 10 Nov 2014, 01:32 AM, By Rin
0 viewers Topics: 10 Replies: 117
Subforums: HOPE, The Needle
Regular Forum Dairut
Quizá el distrito más grande de toda Luxor. Alberga los diferentes barrios residenciales divididos por escalafones sociales, formando varios círculos desde los más pobres -en el extrarradio- a los más ricos -en el centro y más próximos a Simbel e Isna-.
Charlas en la fiesta 2 Dec 2014, 09:46 AM, By DeWitt
0 viewers Topics: 13 Replies: 61
Subforums: [minievento] La fiesta
Regular Forum Siwa
Antigua zona residencial de aires industriales es, por excelencia, el rincón más impopular de Luxor, dónde nace y desde el que se extiende el mercado negro. Aquí residen los parias y la ley a ratos se vuelve una ilusión difusa.
Noche de pago 7 Dec 2014, 01:26 PM, By Cameron
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Skyfall

Regular Forum (No New Posts) Helipuerto
Acceso a la isla, esta zona de aterrizaje se encuentra a veinte minutos del complejo residencial a las afueras de la prisión propiamente dicha. Es la única manera de acceder o abandonar el lugar. Un aerodeslizador realiza el trayecto directo Luxor- Skyfall y viceversa dos veces al día. En él llegan empleados, visitantes o mercancías y correo. Los presos son trasladados en un vehículo especial cuando es pertinente.
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Regular Forum (No New Posts) Complejo residencial
Rodeada de vegetación y hermosos jardines se encuentra este pequeño complejo de viviendas. Todas comparten fachada y presentan una diseño similar que aporta una apariencia coqueta al lugar. Son casa unifamiliares pero varias personas pueden compartir la misma ya que su coste no siempre se puede enfrentar de forma individual. Es un complejo-dormitorio, por lo que no hay gran cosa que hacer ni tiendas ni parques ni centros lúdicos etc... Sólo naturaleza y la carretera que conduce a la prisión. La única construcción sobresaliente, situada al fondo de sus cercas, es la del alcaide. Dirigente y rector de la prisión.
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Regular Forum (No New Posts) Penitenciaría
Aquí se encuentran los diferentes edificios que conforman la auténtica Skyfall. Dividida en barracones penitenciarios separa a los presos según la gravedad de sus delitos y el tipo de condena... Están unidos por los patios de recreo que a su vez quedan separados entre si por alambradas. Rara vez se permite que los presos de mínima seguridad se junten con los de máxima, ya que la prisión funciona con un fuerte régimen de permisos y controles pero si es posible verse y comunicarse a través de este separación. También encontramos los edificios dedicados a investigación y genética dónde se da vida y se cría a las Quimeras.
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Regular Forum (No New Posts) Otras zonas
Pese a ser una isla artificial Skyfall se compone de muchas hectáreas de naturaleza: bosques, montes, cuevas e incluso un ancho y poderoso río que mantiene hidratada la tierra y la cruza de punta a punta, terminando en una cascada directa al mar. Sólo hay un par de carreteras, anchas y modernas, pero no es raro encontrar pequeños senderos de tierra formados por pies curiosos. Dicen que sus entrañas están huecas y que en los túneles que las cruzan esconden macabros secretos...
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Entre Ciudades

Regular Forum (No New Posts) Desierto de Dagar
Sin duda un largo desierto, seco y árido donde las temperaturas son demasiado altas por el día, demasiado bajas por la noche... capaz de acabar con la vida de cualquiera con rapidez, humano o máquina... Es la extensión de territorio que separa Luxor de la baja cordillera donde encontramos el resto de ciudades; pero, incluso este viejo y terrible territorio ha sido domado por la tecnología. Actualmente lo atraviesa una línea de tren que a su vez comunica el país desde Luxor hasta Avalon. En sus múltiples oasis -artificiales o naturales- crecen poblaciones dedicadas a la explotación de minerales y recursos subterráneos.
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Regular Forum (No New Posts) La serpiente
Estos rápidos y modernos trenes reciben su nombre del aspecto que poseen. Sus vagones trasportan tanto pasajeros como mercancía de un extremo del país a alta velocidad y es uno de los mecanismos de trasporte de larga distancia más usados por la población y las empresas. Su precio varía dependiendo de los kilómetros a cubrir durante el trayecto y, por supuesto, de la comodidad que se desee experimentar.
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Regular Forum (No New Posts) Campos y carreteras
El tren no es el único medio de trasporte para moverse de un punto a otro del país. Las carreteras y autopistas son amplias y modernas y, combinadas con viejos caminos, casi no dejan punto al que alguien dispuesto no pueda llegar, quizá con menos comodidades y con más lentitud pero... las vistas de los campos de cultivo y las pequeñas aldeas que coronan el horizonte bien merecen el intento ¿o no?
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Regular Forum (No New Posts) Aldeas, minas y campos de trabajo
Diseminadas como pequeños puntos en los mapas encontramos pueblos y aldeas de trabajadores, dónde los ciudadanos de los escalafones más bajos trabajan y subsisten divididos entre oficios respetables como granjeros o aquellos cuyo destino ha sido nacer para desempeñar lo trabajos más duros y peligrosos en las minas y las fábricas.
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Bosque de Mag

Regular Forum (No New Posts) Ruinas de Maguria
Antaño poderosa ciudadela de la rebelión. Capital de la magia y uno de los centros políticos y comerciales más poderosos e influyentes. Hoy por hoy atracción por demás visitada y extudiada a poca distancia del linde del bosque.
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Regular Forum (No New Posts) Otras zonas en ruinas
Ocupan cientos de hectáreas y en ocasiones se encuentran a mucha distancia unas de otras. Templos, poblados élficos e incluso las florecientes Irun y Amarant son sombras de piedra y vegetación que deleitan a los más aventureros. Entre piedras se extiende lo salvaje del bosque: claros, riachuelos, cuevas y vegetación que cautivan al ojo sensible y llenan memorias y memorias de preciosas fotografías.
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Regular Forum (No New Posts) Profundidades de Mag
Tiempo atrás alguna autoridad colocó carteles y alambradas prohibiendo el paso. Al otro lado de estas oxidadas medidas de seguridad existe el misterio y el peligro, existe el secreto del bosque más antiguo del país y la promesa de enigmas místicos en sus profundidades calcinadas, esas que se mezclan con las frondosas zonas que lograron recuperarse del fuego devastador; pero, no te confundas... el peligro está ahí. Mag es vengativo y si caes nadie escuchará tu reclamo de auxilio ni encontrará tus restos.
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Eriador

Regular Forum Zona turística
Encontramos desde el histórico arco de entrada a la ciudad, con su ajado lema en latín que insta a morir por una causa justa, aún dando la bienvenida hasta los templos en ruinas dedicados a viejas deidades en desuso. Cualquier edificio que algún día representó algo en la grandiosa ciudad rebelde es ahora una atracción restaurada -o no- para el entretenimiento de los viajeros. No es extraño por ello encontrarnos con el antiguo hospital “La Cúpula de Esculapio” convertido en un rico museo o el Laberinto de Agmar transformado en una atracción de las más populares.
The past in the present 13 Jul 2014, 01:10 AM, By River
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Regular Forum (No New Posts) Zona comercial
Desde las bulliciosas y adoquinadas calles llenas de puestecitos y tiendas junto al ancho río que cruza el centro, hasta las zonas de ruinas y atracciones, así como todos los rincones secretos abiertos al público la zona comercial ocupa el 90% de esta antigua y noble urbe. Aquí puede encontrarse casi cualquier cosa, pero todas las casitas comparten un aspecto similar en cuanto a arquitectura y estilo. Es ese aire bohemio y encantador de cuento de hadas que tanto buscan los visitantes.
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Regular Forum (No New Posts) Puentes, escaleras y caminos
Tratando de mantenerse lo más fieles posible al estilo de Eriador y debido a la situación de la ciudad, ubicada entre cerrros y dividida por un río, los restauradores mantuvieron el hermoso sistema de caminos, puentes colgantes y trabajadas escaleras que unen las distintas zonas. Gracias a esto se ha conservado una de las estampas más hermosas del país y es habitual encontrar multitud de excursionistas y fotógrafos dedicados a admirar sus formas. Es la manera más sencilla de llegar a cualquier punto, así como atraviesan la antigua zona residencial y abren camino hasta la mayor de las atracciones. El fastuoso hotel de super lujo construido en el viejo castillo Wintersage.
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Subforums: Castillo Wintersage
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Stats Total Forum Posts: 520
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5 May 2014, 11:47 PM, a record 7 users were online.
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