| Ciudades | |
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| Tweet Topic Started: 22 Jun 2014, 01:21 PM (50 Views) | |
| Admin | 22 Jun 2014, 01:21 PM Post #1 |
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Esta reseña quiere dar a conocer los espacios dónde llevaran a cabo la acción de sus personajes. Por eso es OBLIGATORIO leer cada apartado de modo que no se creen demasiadas incongruencias en el grueso interpretativo del foro. Por supuesto, cualquier duda o sugerencia será bienvenida por la administración, de hecho, os invitamos a participar para hacer de este foro un lugar más cómodo y de fácil comprensión. Además es corto así que no sean perezosos. |
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| Admin | 22 Jun 2014, 01:28 PM Post #2 |
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Luxor Sin duda la ciudad más grande y moderna de Babel. La capital. Construida sobre una de las islas más grandes que pueden verse desde las costas, sus archipiélagos están unidos por modernos puentes y autopistas, desde los cuales puede apreciarse el perfil imponente de los altos edificios de última generación. Tiempo atrás fue destruida por las Grandes Guerras y con la llegada de la supremacía humana se buscó reconstruir su esplendor. De ahí que los arquitectos respetasen la división original en tres grandes zonas: Isna, distrito de acceso a la urbe, plagada de hermosas plazas, parques, centros comerciales y bulliciosas oficinas. Es zona comercial y ociosa por excelencia, una auténtica arteria palpitante de vida y variedad. Durante las 24h del día sus calles y carreteras se ven inundadas por neón, música y vehículos aerodeslizadores, las discotecas, cafeterías y restaurantes más exclusivos y acogedores también encuentran un hueco aquí. Representa además un punto clave para los turistas gracias a sus museos, los jardines colgantes y las variadas esculturas. Simbel. Antigua zona comercial ahora continua siendo la arteria industrial y alberga los principales edificios oficiales. Ocupa la zona central de la isla y un añadido artificial. La antigua torre de Hope (construcción de la compañía que contaba con el monopolío dollfie) se yergue imponente aún, reformada y convertida en el principal fabricante de robótica del estado. Alberga también la mayoría de lo laboratorios públicos y privados del sector, así como los talleres médicos dónde se da forma a la mayor producción de órganos biomecánicos. Este distrito contiene otra gran torre, más moderna y alta que Hope, llamada La aguja (The Needle) que es la sede del gobierno central. En ella se reúnen los dirigentes del país para celebrar sus juntas, así como es la misteriosa residencia del Consulado. Dairut. Quizá el distrito más grande de toda Luxor. Alberga los diferentes barrios residenciales, divididos por lo escalafones sociales, formando círculo desde los más pobres -en el extrarradio- a los más ricos, en el centro y la zona más próxima a Simbel e Isna. Siwa. Este barrio fue construido como zona residencial para los trabajadores que reconstruyeron la capital tras la instauración de la paz. Posee un aspecto más anticuado e industrial que las tres zonas originales y es, sin duda, el rincón impopular por excelencia. En él abundan y coexisten los eslabones oxidados de la sociedad, los llamados popularmente “parias” o “despojos”. El mercado negro tiene su base aquí, la ley se vuelve turbia y fácil de ignorar... Eriador Tras ser destruida casi por completo en el transcurso de la Gran Guerra, Eriador logró burlar al olvido al que fueron condenadas otras grandes ciudades gracias a la belleza de sus casitas de cuento de hadas, los puentes colgantes que cruzan su magnífico río y, sobre todo, su hermoso castillo, transformado hoy en un hotel de lujo. Poco se recuerda de lo que Eriador significó alguna vez para la causa rebelde. El Jardín de Babel, como se conoce hoy en día a esta ciudad, se ha convertido nada menos que en el principal destino turístico de ciudadanos luxinos y babelianos que, atraídos por la calma y el encanto rural de la antigua capital rebelde, acuden cada verano para desconectar de sus ajetreadas y tecnológicas vidas. Los ciudadanos más pudientes acuden al Castillo de Wintersage, un fastuoso hotel de lujo que, pese a conservar todo el mobiliario original (tapices, alfombras, enormes camas adoseladas, robustos muebles de madera maciza, deslumbrantes arañas de cristal...) cuenta también con las comodidades propias de las últimas tecnologías adaptadas para no romper la estética de sus estancias. Las familias con un nivel económico más modesto, en cambio, encuentran alojamiento en las distintas y pintorescas posadas que trufan la ciudad. Lujo y sencillez se dan la mano en un ambiente bucólico que los habitantes de Eriador han sabido explotar muy bien con el fin de cumplir las expectativas de sus visitantes. Durante todo el año los turistas podrán pasear por calles adoquinadas repletas de puestecitos de artesanía, balcones decorados con flores, tabernas con la mejor selección de carne de caza y pescado, sidrerías, cafés, pastelerías con dulces típicos, etc. Así como disfrutar de paseos en barca, rutas a pie o a caballo por el bosque y excursiones por la propia ciudad. Además, en temporada alta tienen lugar todo tipo de festivales folclóricos con músicos, saltimbanquis, tragafuegos, acróbatas y todo tipo de divertimentos para grandes y pequeños. Gran parte de la ciudad, sin embargo, allí donde se encontraba el mayor número de templos, permanece en ruinas. Es una zona peligrosa por el riesgo que suponen los derrumbamientos y que sólo se aconseja visitar acompañado de un guía. Con todo, es un lugar hermoso y cargado de misterio del que por un módico precio los visitantes pueden aprender su historia. O, por lo menos, la versión de la historia aprobada por las autoridades. Skyfall A dos kilómetros de Luxor, suspendida en el aire, se encuentra esta mega construcción cuya sombra titánica ensombrece el mar a sus pies. Diseñada hace décadas la única prisión del país que queda en pie encierra tras sus muros a todo tipo de delincuentes. Este complejo se compone de varios edificios y pabellones estrictamente delimitados dependiendo de su función. Las líneas arquitectónicas son sencillas y modernas y recuerdan más a un laboratorio o un hospital que a una verdadera prisión. Posee varios jardines, así como una zona residencial aislada de la penitenciaría dónde viven los empleados y dirigentes del lugar. A poco menos de veinte minutos de ella se encuentra el helipuerto que representa la única comunicación con tierra firme. Por supuesto y a pesar de ser una isla artificial su terreno es tan irregular y colorido como el de la misma Luxor. No es complicado encontrar arboledas e incluso un río, cuyo curso termina al borde de la isla como una inmensa cascada que desemboca en el mar. Bajo toda esta masa de tierra y hierro se encuentran los engranajes que la mantienen a flote gracias a la más avanzada tecnología. Se dice que las entrañas del suelo dónde se cimientan los edificios de la penitenciaría propiamente dichos están huecos y que los cruza un sin fin de pasadizos y laboratorios secretos dónde se dan cabida a los más macabros experimentos, que se usan condenados para llevarlos a cabo.. ...sea como sea Skyfall es cuna de sinfín de rumores pero nadie tiene pruebas de ello. Sólo la terrible certeza de que nadie abandona sus pabellones de máxima seguridad con vida, o en disposición de revelar qué han visto sus ojos ni experimentado sus cuerpos. En definitiva. Skyfall es la sombra del cielo que inspira terror en la mayoría de la población, que guarda morbosos secretos capaces de alimentar la imaginación del más suspicaz pero, que realmente, da seguridad a los ciudadanos y se afana porque la ley y los castigos se cumplan. Un poco sobre el sistema de Skyfall Avalon Ciudad de hielo y cuna de magos. En este territorio antaño ciudad de leyenda se encuentra la academia dedicada al adiestramiento de los magos. Situada en los profundo de las montañas el extenso territorio que la compone está cubierto por una gruesa capa de hielo mágico, que mantiene un halo de misterio y leyenda alrededor. Aunque a día de hoy el territorio a penas tiene vida más allá del edificio que compone la Academia antaño fue una ciudad próspera llena de campos de cultivo y hogares vibrantes. Sin embargo, hoy por hoy, esos terrenos y esas casas permanecen en desuso y casi nadie pone un pie en sus callejas abandonadas, que subsisten en el recuerdo y en la mirada como un paisaje inhóspito y gélido. Los residentes -así como casi todo el personal docente- no tienen permitido alejarse de los jardines y muros que componen la Academia. Además, el complicado clima y la falta de carreteras o caminos adecuados para el tránsito haría de una excursión a las “zonas fantasma” una aventura arriesgada... [Avalon y la Academia permanecerán en desuso por el momento. Obviamente cualquiera con un personaje Mago habrá vivido, crecido y estudiado aquí y puede usar su ambientación en consonancia] Edited by Admin, 23 Jun 2014, 03:26 PM.
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