Read First!
Registrasi Term 1 sedang dibuka Kuota karakter: • 0/20 |
• General Rules • • Roleplay Rules • • Key Characters • • Roleplay System • • Visualization List • • Background Story • Images (c) Respected artist from zerochan.net/pixiv.net Affiliates: Affiliate with us: | |
| Are you one of us? |
| Roleplay System | |
|---|---|
| Tweet Topic Started: Aug 13 2012, 04:58 PM (508 Views) | |
| Queen | Aug 13 2012, 04:58 PM Post #1 |
![]()
|
Roleplay System 0. Original World Forum 'Trapped in Deadland' mengambil setting original, berupa dunia lain yang dipercaya sebagai afterlife menurut penjelasan yang diberikan setiap kali orang-orang menemukan jawabannya. Namun tidak ada yang bisa tahu pasti karena tidak ada yang bisa mengingat jelas kenapa mereka tiba di dunia yang bersangkutan. Tempatnya juga tidak dinamai, hanya dirujuk sebagai dunia. I. Theme: Daily Life Tema forum ini adalah daily life, di mana kalian bisa menceritakan kehidupan karakter kalian setelah 'datang' ke dunia ini. Namun tidak hanya sampai di situ saja, kalian akan menghadapi tempat yang membuat perasaan kalian tidak nyaman dan juga ancaman yang memberikan rasa sakit pada kalian. Kematian tidak eksis di tempat ini, biarpun kalian mati, kalian akan muncul lagi setelah merasakan rasa sakit yang sangat. Cara satu-satunya untuk 'lepas' hanyalah memenangkan turnamen yang diadakan oleh sang pemimpin. II. Executioner System Executioner adalah member yang dipercaya untuk menjaga keseimbangan permainan dengan cara mengurusi orang-orang yang melanggar peraturan inRP. Executioner sendiri sangat kuat, membuat mereka nyaris mustahil untuk dikalahkan--namun mereka bisa digantikan. Bisa dibilang mereka adalah staff forum. Executioner punya hak untuk menerobos plang private untuk memberikan kesan bahwa tidak ada area yang aman, namun mereka tidak bisa masuk ke dalam perumahan. III. Status Point System Untuk awal-awal, member diberikan poin sebagai berikut: Clubs/Diamonds/Hearts/Spades : 1000 poin Executioner : (poin akan beragam) Dan poin-poin itu didistribusikan ke status sebagai berikut: HP x 3 (Health Poin, lalu dikalikan 3), ATK (Attack), DEF (Defense), EVA (Evasion), ACU (Accuracy). Contoh: Status participant: HP x 3 = 200 x 3 = 600 ATK = 200 DEF = 200 EVA = 200 ACU = 200 Distribusi poin tidak wajib kelipatan lima atau sepuluh, yang pasti harus angka bulat. Status poin bisa bertambah seiring bertambahnya post. 1 post = 10 poin, sehingga rajin-rajinlah mengepost untuk menjadi kuat. Status dalam battle tidak boleh berubah (walaupun sudah update) di tengah-tengah pertarungan, status awal harus sama dengan status akhir (khusus di topik yang bersangkutan), implementasi status baru boleh dilakukan di battle berikutnya. Salah satu status tidak boleh <10% total status. IV. Diceroll system Battle pada RP ini menggunakan sistem diceroll, di mana kalau bertarung member harus mengeluarkan diceroll untuk menentukan damage atau bahkan menghindar. Saat battle, salah satu pihak harus mengeluarkan minimal 2 diceroll dan maksimal 4 diceroll. Namun jika lawan lebih dari satu, kalian bisa melakukan roll penghindaran dan pertahanan sebanyak jumlah musuh yang menyerang. Namun jika tidak ingin melakukan satu aksi (menyerang-bertahan), jangan setengah-setengah. Jika tidak mau menyerang, jangan melakukan roll untuk ATK-ACU dan jika tidak ingin bertahan/menghindar, jangan melakukan roll untuk DEF-EVA, anggap saja mereka satu paket. Untuk penyerang pertama kali harus mengeluarkan diceroll untuk ATK dan ACU (ATK1 dan ACU1), lalu penyerang kedua bisa hanya mengeluarkan diceroll untuk DEF dan EVA (DEF2 dan EVA2), atau ditambah ATK dan ACU (ATK2 dan ACU2) kalau mau menyerang juga. Apabila ACU1 lebih besar dari EVA2, maka serangan orang pertama kena, namun apalagi ACU1 lebih kecil dari EVA2, maka serangan orang pertama meleset. Lalu kalau andaikan kena, maka yang menjadi damage adalah selisih dari ATK dan DEF. Kalau ATK1 lebih besar dari DEF2, maka orang kedua akan kehilangan HP sebesar selisihnya, namun apalagi ATK1 lebih kecil dari DEF2, maka orang pertama akan mendapatkan damage akibat dari recoil. HP berkurang 50% dari ATK1. Max recoil adalah 100. Jika ACU1 > 2xEVA2, maka ATK1 akan menjadi 1.5x, namun jika masih kalah dengan DEF2 dan terpaksa kena damage dari recoil, hitungan recoild tetap 0.5x ATK1 (max. 100). Angka desimal akan dibulatkan ke bawah.
Contoh (mengambil contoh status di atas): [ A ] (deskripsi serangan intro) ATK: [result]18&18,1d200,0,18&1d200[/result] ACU: [result]153&153,1d200,0,153&1d200[/result] [ B ] (deskripsi serangan intro) DEF: [result]140&140,1d200,0,140&1d200[/result] EVA: [result]29&29,1d200,0,29&1d200[/result] ATK: [result]25&25,1d200,0,25&1d200[/result] ACU: [result]179&179,1d200,0,179&1d200[/result] [ A ] (deskripsi serangannya kena/tidak, deskripsi serangan dari B) Dalam kasus ini, EVA dari B < ACU dari A, sehingga serangan A berhasil mengenai B, tetapi ATK dari A < DEF dari B, sehingga A terkena damage dan harus menguranginya dari HP (HP A : 600 - (18 x 50%) = 591). HP harus selalu ditulis di bawah post. DEF: [result]173&173,1d200,0,173&1d200[/result] EVA: [result]14&14,1d200,0,14&1d200[/result] ATK: [result]94&94,1d200,0,94&1d200[/result] ACU: [result]101&101,1d200,0,101&1d200[/result] [ B ] (deskripsi serangannya kena/tidak, deskripsi serangan dari A) Dalam kasus ini, EVA dari A < ACU dari B, sehingga serangan B berhasil mengenai A, ATK dari B < DEF dari A, sehingga B terkena damage dan harus menguranginya dari HP (HP B : 600 - (25 x 50%) = 588). HP harus selalu ditulis di bawah post. dst... V. Arena system Pada dasarnya, tidak ada yang mau hidup di dunia ini, mereka semua mencari cara untuk keluar. Namun satu-satunya cara untuk keluar adalah menjadi yang terkuat, dengan mengikuti arena yang diadakan oleh Queen dan yang terkuat akan lepas dari kewajiban untuk hidup di dunia ini. Cerita selanjutnya tidak ada yang tahu, yang pasti karakter yang berasngkutan sudah tidak perlu dimainkan lagi dan visualisasi juga akan tetap terdaftar. Yang kalah akan hidup lagi. Arena merupakan tempat privat di mana peserta akan diberikan tantangan-tantangan, dari yang mudah sampai harus 'membunuh' peserta. Edited by Queen, Aug 24 2012, 12:39 AM.
|
| 1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous) | |
| « Previous Topic · Outer World Rules · Next Topic » |

