Welcome Guest
[Log In]
[Register]
|
|
| Daftar Visualisasi | Pengumuman | Jadwal Term 1 | Absen Kelas |
| Rules | Sejarah Venegia | Panduan Bermain | About Venegia |
| Daftar Mantera | Awards | Staff Contact List | Credits |
Season
19 °C – 25 °C ![]() sumber
| http://venegia.co.nr Staff Contact List : more staffs |
House Point
![]() 0 ![]() 0 ![]() 0 ![]() 0 |
| Welcome to Venegia School of Magic Venegia School of Magic adalah sekolah sihir fiktif yang berada di sebuah pulau kecil negara Irlandia. Daftar disini dan rasakan kehebohan Venegia bersama teman-teman dari asrama Canambi, Grafibus, Infenare dan Regibus. OPEN REGISTRASI TERM 1 : 5 Mei 2012 pukul 10.00 WIB Jadi, jika sudah open registrasi, Gabung Sekarang! Log In jika kalian sudah terdaftar : |
Active Users
1 user online in the past 5 minutes (0 Members · 1 Guest · 0 Anonymous)
Latest Posts
Layanan Penghapusan Chara
Cashmere Moon
Replies: 3
Replies: 3
Pertanyaan
Alyson Keeland
Replies: 56
Replies: 56
Pendaftaran Barang-Barang Elektronik
Abigail Montague
Replies: 10
Replies: 10
Pengumuman
Athirne
Replies: 3
Replies: 3
Pendaftaran Klub
Alyson Keeland
Replies: 32
Replies: 32
Tentang Tongkat Sihir
Athirne
Replies: 0
Replies: 0
Layanan Error Topic & Post
Gabriel Dyre
Replies: 3
Replies: 3
Registrasi Karakter
Norma Alyse
Replies: 69
Replies: 69
Kritik dan Saran
Sheila J. Fredman
Replies: 1
Replies: 1
Penggantian Nama
Savannah Chyrlchaff
Replies: 7
Replies: 7
Denah
Athirne
Replies: 0
Replies: 0
Daftar Visualisasi
Athirne
Replies: 4
Replies: 4
Plot Venegia
Prof. Ian Infenare
Replies: 1
Replies: 1
Daftar Mantra
Deirdre
Replies: 0
Replies: 0
Rules
Athirne
Replies: 4
Replies: 4
Venegia Canon Character
Athirne
Replies: 3
Replies: 3
Panduan Bermain di Venegia School of Magic
Mugain
Replies: 0
Replies: 0
Tentang Venegia
Nessa
Replies: 0
Replies: 0
Jadwal Term 1
Prof. Ian Infenare
Replies: 0
Replies: 0
School Rules
Nessa
Replies: 0
Replies: 0
Tentang Tongkat Sihir
Posted by Athirne (Administrator) at May 21 2012, 08:46 AM. 0 comments
| Tongkat Sihir Jenis kayu yang dipakai
|
Edited soon
Plot Venegia
Posted by Athirne (Administrator) at Apr 30 2012, 08:17 PM. One comment
Index Plot Venegia
Venegia School of Magic : Where the magic become a future
Venegia School of Magic : Where the magic become a future
Tentang Venegia
Posted by Nessa (Administrator) at Apr 23 2012, 03:34 PM. 0 comments
Venegia adalah sekolah sihir yang berada di pulau kecil yang diberi nama Drailean yang berlokasi dekat Irlandia. Di dalam pulau ini pun sudah terdapat pemukiman penyihir, mall, kementrian sihir, dan rumah sakit. Sedangkan untuk menuju sekolah sihir Venegia, murid-murid masih harus menyebrangi perairan yang cukup luas dengan menggunakan kapal selam dari pelabuhan Galway di muggleworld atau bisa juga naik kapal ferri dari pelabuhan Drailean di pulau Drailean tentunya.
Timeline term pertama, Venegia mengambil tahun 2020. Dengan berjalannya waktu, tentu teknologi muggle sudah semakin maju. Gabungan teknologi canggih muggle dan keahlian sihir para penyihir tentu menjadikan sekolah sihir Venegia ini seperti surga dunia. Perlu diketahui pula, kalau dunia sihir pada tahun ini sudah sepenuhnya berbaur dengan dunia muggle dan para penyihir sudah tidak ada yang mementingkan status darah. Tetapi tentu saja kerahasian penyihir masih terjaga sampai saat ini.
Cara kerja sekolah sihir Venegia masih sama dengan sekolah sihir lain, tetapi Venegia menambahkan satu,dua hal spesial untuk membuat Venegia berbeda dari yang lain. Sekolah sihir Venegia akan mengirimi e-mail kepada para penyihir muda yang telah berumur 10-11 tahun. Yang nantinya jika penyihir muda tersebut menyutujui untuk bersekolah di Venegia, akan menjadi murid sekolah sihir Venegia. Setelah menyetujui surat elektronik tersebut, para penyihir muda bisa berbelanja dan bersantai menghabiskan liburan musim panas di Librey Mall. Kalian hanya perlu membeli seragam di Madam Cassandra's Boutique, membeli pakaian formal di Fabulous C, dan mendownload eBook di toko gadget iMagic. Tongkat sihir? Kalian akan mendapatkannya setelah di seleksi asrama.
Setelah puas berbelanja dan waktu liburan telah habis, pelabuhan akan dibuka dan calon murid bisa berinteraksi di dalam kapal selam selama berada di perjalanan. Jangan lupa memakai pakaian formal kalian di kapal selam tersebut, karena pesta awal tahun dan akhir di sekolah sihir Venegia mengenakan pakaian formal, bukan seragam. Sebelum pesta awal tahun dimulai, tentu ada acara seleksi asrama. Para murid akan diseleksi berdasarkan karakteristik mereka. Entah itu mereka masuk kedalam Canambi, Grafibus, Infenare, atau Regibus.
Cara seleksi asrama di Venegia jauh berbeda dengan sekolah sihir yang lain. Di Venegia ada danau yang bernama Danau Penentuan. Disitulah tempat para calon murid turun dari kapal selam dan berbaris untuk diseleksi. Cara menyeleksi para calon murid itu mudah. Calon murid tinggal melompat ke dalam danau tersebut. Jangan khawatir, kalian masih bisa bernapas dan mendengar di dalam danau itu walau kalian tak bisa melihat di dalam danau tersebut. Di dalam danau tersebut, para calon murid yang sedang diseleksi akan diberi tahu asrama mana yang cocok dengannya, dan saran pendek bagaimana calon murid tersebut harus bersikap kedepannya. Sedangkan di luar, orang-orang tak bisa mendengar apapun dan hanya bisa melihat danau tersebut telah memancarkan warna asrama calon murid tersebut. Setelah selesai mendapat saran, murid yang sudah di seleksi akan menghilang dari dasar danau dan berdiri di tempat pengambilan tongkat sihir dalam keadaan kering. Disitu ada semacam alat khusus yang bisa membuatkan tongkat sihir untuk murid-murid baru itu. Cara kerjanya mudah, murid-murid hanya perlu meletakan ibu jari di tempat fingerprint scanner, lalu dengan otomatis alat itu akan mengeluarkan sebuah tongkat sihir untuk kalian dari kotak di sebelah kanan alat tersebut. Macam-macam kayu tergantung tanggal lahir murid, sedangkan inti dari tongkat sihir kalian adalah DNA kalian sendiri. Jadi, tongkat tersebut tak akan bekerja jika di pakai oleh orang lain. Dan jangan lupa untuk menjaga baik-baik tongkat tersebut. Tongkat itu satu untuk seumur hidup.
Setelah acara seleksi asrama selesai dan para murid sudah mendapatkan sebuah tongkat sihir setiap orangnya, para murid-murid baru dibawa masuk ke dalam aula besar di kastil putih, tempat pesta awal tahun di selenggarakan. Ketika pintu aula besar terbuka, serentak para senior, dan staff Venegia memberi tepuk tangan selamat datang kepada murid-murid baru. Di dalam aula tersebut telah tersusun rapih 5 meja bundar yang mengelilingi lantai dansa dengan taplak meja berwarna masing-masing asrama dan berwarna putih untuk para staff. Sebelum acara makan malam tersebut dimulai, kepala sekolah akan maju dan memberikan pidato singkat di tengah-tengah lantai dansa.
Setelah kepala sekolah berpidato, acara makan malam pun di tandakan telah dimulai ketika musisi-musisi sekolah sihir Venegia mulai memainkan musik klasik yang akan mengiringi mereka malam itu. Di atas meja bundar tersebut, kalian bisa menemukan buku menu dengan berbagai macam pilihan makanan dan minuman. Kalian tinggal menyebutkan dengan jelas makanan atau minuman yang kalian inginkan, lalu langsung saja makanan atau minuman tersebut ada di atas meja kalian.
Sehabis pesta awal tahun tersebut usai, para murid baru di pandu oleh ketua murid dari masing-masing asrama untuk menuju asrama masing-masing. Di dalam ruang rekreasi masing-masing asrama terdapat dapur kecil, AC, tv 3D, perapian, sofa-sofa dan lain-lain yang pasti membuat murid-murid nyaman. Fasilitas diluar asrama pun lebih menakjubkan lagi. Venegia menyediakan rumah kaca, lapangan quidditch, air Mancur, pojok memori, lapangan football, perpustakaan, indoor swimming pool, gym, salon & spa, ruang karaoke, kantin, science lab dan juga games corner. Khusus untuk ruang karaoke, salon&spa, dan juga games corner hanya dibuka untuk murid dari jam 6 sore sampai jam setengah 9 malam, terkecuali hari libur yang buka dari jam 10 pagi sampai jam setengah 9 malam.
Jangan terlena dengan fasilitas. Tujuan utama kalian disini adalah belajar. Untuk tingkat 1 kalian akan mendapatkan Mantera, Regulasi dan Kontrol Sihir, Etika, Transfigurasi, Ramuan, Sejarah Sihir, dan Kelas Terbang. Namun kalian cukup lulus minimal 5 kelas untuk naik ke tingkat 2. Di tingkat 2 kalian akan mendapatkan Mantera, Regulasi dan Kontrol Sihir, Etika, Transfigurasi, Ramuan, Sejarah Sihir, Astronomi, Muggle Studies. Minimal lulus 6 kelas untuk naik ke tingkat 3. Di tingkat 3 kalian akan mendapatkan Mantera, Transfigurasi, Ramuan, Astronomi, Muggle Studies, Pertahanan Terhadap Ilmu Hitam, Duel, Kesenian. Minimal lulus 6 kelas untuk naik ke tingkat 4. Di tingkat 4 dan 5 kalian akan mempunyai pelajaran wajib, yaitu Mantera, Transfigurasi, Ramuan, Astronomi, Muggle Studies, Pertahanan Terhadap Ilmu Hitam, Duel, Kesenian. Dan kalian juga boleh memilih kelas pilihan maksimal 2 yaitu Ramalan, Arithmancy, Herbologi, dan Pemeliharaan Satwa Gaib. Di kelas 5 pula kalian akan mengikuti ujian per-pelajaran.
Setelah lulus ujian di tingkat 5 kalian akan memasuki tingkat 6 yaitu Venegia Akademi dengan jurusan yang kalian minati saja. Ada jurusan hukum, kesehatan, kesenian, bahasa, bisnis dan juga olahraga. Setelah selesai belajar 1 tahun di Akademi Venegia, para murid tingkat 7 harus menyelesaikan tugas akhir mereka yaitu magang di tempat-tempat yang sesuai dengan jurusan mereka. Seperti jurusan hukum dan bahasa, bisa magang di Kementrian Sihir. Jurusan kesehatan, bisa magang di Rumah Sakit. Jurusan bisnis bisa magang di Librey Mall. Sedangkan jurusan kesenian dan olahraga, akan ada tugas akhirnya sendiri.
Sistem belajar di Venegia pun berbeda. Di Venegia kalian tidak lagi membawa buku karena di setiap meja di masing-masing kelas sudah terdapat semacam komputer layar sentuh yang langsung menyediakan bahan pelajaran untuk kalian. Jaringan internet pun ada di setiap senti sekolah sihir Venegia. Tugas? Kalian harus punya laptop sendiri kalau untuk mengerjakan tugas. Kalian juga di perbolehkan membawa maksimal 5 barang elektronik lainnya kedalam sekolah yang harus didaftarkan terlebih dahulu.
Selain pelajaran, Venegia juga menyediakan 3 klub dengan 3 sub-klub berbeda dari setiap klub nya untuk mengasah talenta para murid-murid. Venegia mempunyai klub olahraga, seni, dan penelitian. Klub olahraga terdiri dari cheerleading, football, dan quidditch. Klub seni terdiri dari, paduan suara, orkestra, dan seni lukis. Sedangkan klub penelitian terdiri dari Science club dan berita. Klub di Venegia hukumnya wajib untuk para murid. Murid yang tidak mengikuti salah satu klub tersebut akan mendapatkan potongan poin asrama. Sebaliknya, murid yang mengikuti dan aktif di klub tersebut akan mendapatkan tambahan poin asrama. Maksimal 3 sub-klub yang bisa diikuti seorang murid, dan murid tidak boleh memilih sub-klub dari klub yang sama.
28 April 2012: Penambahan tentang cara mendapatkan tongkat sihir di paragraf 5.
Timeline term pertama, Venegia mengambil tahun 2020. Dengan berjalannya waktu, tentu teknologi muggle sudah semakin maju. Gabungan teknologi canggih muggle dan keahlian sihir para penyihir tentu menjadikan sekolah sihir Venegia ini seperti surga dunia. Perlu diketahui pula, kalau dunia sihir pada tahun ini sudah sepenuhnya berbaur dengan dunia muggle dan para penyihir sudah tidak ada yang mementingkan status darah. Tetapi tentu saja kerahasian penyihir masih terjaga sampai saat ini.
Cara kerja sekolah sihir Venegia masih sama dengan sekolah sihir lain, tetapi Venegia menambahkan satu,dua hal spesial untuk membuat Venegia berbeda dari yang lain. Sekolah sihir Venegia akan mengirimi e-mail kepada para penyihir muda yang telah berumur 10-11 tahun. Yang nantinya jika penyihir muda tersebut menyutujui untuk bersekolah di Venegia, akan menjadi murid sekolah sihir Venegia. Setelah menyetujui surat elektronik tersebut, para penyihir muda bisa berbelanja dan bersantai menghabiskan liburan musim panas di Librey Mall. Kalian hanya perlu membeli seragam di Madam Cassandra's Boutique, membeli pakaian formal di Fabulous C, dan mendownload eBook di toko gadget iMagic. Tongkat sihir? Kalian akan mendapatkannya setelah di seleksi asrama.
Setelah puas berbelanja dan waktu liburan telah habis, pelabuhan akan dibuka dan calon murid bisa berinteraksi di dalam kapal selam selama berada di perjalanan. Jangan lupa memakai pakaian formal kalian di kapal selam tersebut, karena pesta awal tahun dan akhir di sekolah sihir Venegia mengenakan pakaian formal, bukan seragam. Sebelum pesta awal tahun dimulai, tentu ada acara seleksi asrama. Para murid akan diseleksi berdasarkan karakteristik mereka. Entah itu mereka masuk kedalam Canambi, Grafibus, Infenare, atau Regibus.
Cara seleksi asrama di Venegia jauh berbeda dengan sekolah sihir yang lain. Di Venegia ada danau yang bernama Danau Penentuan. Disitulah tempat para calon murid turun dari kapal selam dan berbaris untuk diseleksi. Cara menyeleksi para calon murid itu mudah. Calon murid tinggal melompat ke dalam danau tersebut. Jangan khawatir, kalian masih bisa bernapas dan mendengar di dalam danau itu walau kalian tak bisa melihat di dalam danau tersebut. Di dalam danau tersebut, para calon murid yang sedang diseleksi akan diberi tahu asrama mana yang cocok dengannya, dan saran pendek bagaimana calon murid tersebut harus bersikap kedepannya. Sedangkan di luar, orang-orang tak bisa mendengar apapun dan hanya bisa melihat danau tersebut telah memancarkan warna asrama calon murid tersebut. Setelah selesai mendapat saran, murid yang sudah di seleksi akan menghilang dari dasar danau dan berdiri di tempat pengambilan tongkat sihir dalam keadaan kering. Disitu ada semacam alat khusus yang bisa membuatkan tongkat sihir untuk murid-murid baru itu. Cara kerjanya mudah, murid-murid hanya perlu meletakan ibu jari di tempat fingerprint scanner, lalu dengan otomatis alat itu akan mengeluarkan sebuah tongkat sihir untuk kalian dari kotak di sebelah kanan alat tersebut. Macam-macam kayu tergantung tanggal lahir murid, sedangkan inti dari tongkat sihir kalian adalah DNA kalian sendiri. Jadi, tongkat tersebut tak akan bekerja jika di pakai oleh orang lain. Dan jangan lupa untuk menjaga baik-baik tongkat tersebut. Tongkat itu satu untuk seumur hidup.
Setelah acara seleksi asrama selesai dan para murid sudah mendapatkan sebuah tongkat sihir setiap orangnya, para murid-murid baru dibawa masuk ke dalam aula besar di kastil putih, tempat pesta awal tahun di selenggarakan. Ketika pintu aula besar terbuka, serentak para senior, dan staff Venegia memberi tepuk tangan selamat datang kepada murid-murid baru. Di dalam aula tersebut telah tersusun rapih 5 meja bundar yang mengelilingi lantai dansa dengan taplak meja berwarna masing-masing asrama dan berwarna putih untuk para staff. Sebelum acara makan malam tersebut dimulai, kepala sekolah akan maju dan memberikan pidato singkat di tengah-tengah lantai dansa.
Setelah kepala sekolah berpidato, acara makan malam pun di tandakan telah dimulai ketika musisi-musisi sekolah sihir Venegia mulai memainkan musik klasik yang akan mengiringi mereka malam itu. Di atas meja bundar tersebut, kalian bisa menemukan buku menu dengan berbagai macam pilihan makanan dan minuman. Kalian tinggal menyebutkan dengan jelas makanan atau minuman yang kalian inginkan, lalu langsung saja makanan atau minuman tersebut ada di atas meja kalian.
Sehabis pesta awal tahun tersebut usai, para murid baru di pandu oleh ketua murid dari masing-masing asrama untuk menuju asrama masing-masing. Di dalam ruang rekreasi masing-masing asrama terdapat dapur kecil, AC, tv 3D, perapian, sofa-sofa dan lain-lain yang pasti membuat murid-murid nyaman. Fasilitas diluar asrama pun lebih menakjubkan lagi. Venegia menyediakan rumah kaca, lapangan quidditch, air Mancur, pojok memori, lapangan football, perpustakaan, indoor swimming pool, gym, salon & spa, ruang karaoke, kantin, science lab dan juga games corner. Khusus untuk ruang karaoke, salon&spa, dan juga games corner hanya dibuka untuk murid dari jam 6 sore sampai jam setengah 9 malam, terkecuali hari libur yang buka dari jam 10 pagi sampai jam setengah 9 malam.
Jangan terlena dengan fasilitas. Tujuan utama kalian disini adalah belajar. Untuk tingkat 1 kalian akan mendapatkan Mantera, Regulasi dan Kontrol Sihir, Etika, Transfigurasi, Ramuan, Sejarah Sihir, dan Kelas Terbang. Namun kalian cukup lulus minimal 5 kelas untuk naik ke tingkat 2. Di tingkat 2 kalian akan mendapatkan Mantera, Regulasi dan Kontrol Sihir, Etika, Transfigurasi, Ramuan, Sejarah Sihir, Astronomi, Muggle Studies. Minimal lulus 6 kelas untuk naik ke tingkat 3. Di tingkat 3 kalian akan mendapatkan Mantera, Transfigurasi, Ramuan, Astronomi, Muggle Studies, Pertahanan Terhadap Ilmu Hitam, Duel, Kesenian. Minimal lulus 6 kelas untuk naik ke tingkat 4. Di tingkat 4 dan 5 kalian akan mempunyai pelajaran wajib, yaitu Mantera, Transfigurasi, Ramuan, Astronomi, Muggle Studies, Pertahanan Terhadap Ilmu Hitam, Duel, Kesenian. Dan kalian juga boleh memilih kelas pilihan maksimal 2 yaitu Ramalan, Arithmancy, Herbologi, dan Pemeliharaan Satwa Gaib. Di kelas 5 pula kalian akan mengikuti ujian per-pelajaran.
Setelah lulus ujian di tingkat 5 kalian akan memasuki tingkat 6 yaitu Venegia Akademi dengan jurusan yang kalian minati saja. Ada jurusan hukum, kesehatan, kesenian, bahasa, bisnis dan juga olahraga. Setelah selesai belajar 1 tahun di Akademi Venegia, para murid tingkat 7 harus menyelesaikan tugas akhir mereka yaitu magang di tempat-tempat yang sesuai dengan jurusan mereka. Seperti jurusan hukum dan bahasa, bisa magang di Kementrian Sihir. Jurusan kesehatan, bisa magang di Rumah Sakit. Jurusan bisnis bisa magang di Librey Mall. Sedangkan jurusan kesenian dan olahraga, akan ada tugas akhirnya sendiri.
Sistem belajar di Venegia pun berbeda. Di Venegia kalian tidak lagi membawa buku karena di setiap meja di masing-masing kelas sudah terdapat semacam komputer layar sentuh yang langsung menyediakan bahan pelajaran untuk kalian. Jaringan internet pun ada di setiap senti sekolah sihir Venegia. Tugas? Kalian harus punya laptop sendiri kalau untuk mengerjakan tugas. Kalian juga di perbolehkan membawa maksimal 5 barang elektronik lainnya kedalam sekolah yang harus didaftarkan terlebih dahulu.
Selain pelajaran, Venegia juga menyediakan 3 klub dengan 3 sub-klub berbeda dari setiap klub nya untuk mengasah talenta para murid-murid. Venegia mempunyai klub olahraga, seni, dan penelitian. Klub olahraga terdiri dari cheerleading, football, dan quidditch. Klub seni terdiri dari, paduan suara, orkestra, dan seni lukis. Sedangkan klub penelitian terdiri dari Science club dan berita. Klub di Venegia hukumnya wajib untuk para murid. Murid yang tidak mengikuti salah satu klub tersebut akan mendapatkan potongan poin asrama. Sebaliknya, murid yang mengikuti dan aktif di klub tersebut akan mendapatkan tambahan poin asrama. Maksimal 3 sub-klub yang bisa diikuti seorang murid, dan murid tidak boleh memilih sub-klub dari klub yang sama.
28 April 2012: Penambahan tentang cara mendapatkan tongkat sihir di paragraf 5.
Venegia Canon Character
Posted by Athirne (Administrator) at Apr 21 2012, 06:56 PM. 3 comments
PENDIRI VENEGIA
| Cecilia Canambi ![]() Pendiri & House Master Canambi | Geraldine Grafibus ![]() Pendiri & House Master Grafibus | Ian Infenare ![]() Pendiri & House Master Infenare | Romeo Regibus ![]() Pendiri & House Master Regibus |
Daftar Pelajaran di Venegia
Posted by Athirne (Administrator) at Apr 21 2012, 01:15 PM. 0 comments
Daftar Kelas Term 1
Jika ingin memasuki kelas yang diinginkan, tinggal klik kelasnya di tingkat yang sesuai. Jika belum bisa, berarti kelas belum dibuka
Tingkat 1 :
| Tingkat 2 :
| Tingkat 3 :
|
Tingkat 4 :
| Tingkat 5 :
|
Jika ingin memasuki kelas yang diinginkan, tinggal klik kelasnya di tingkat yang sesuai. Jika belum bisa, berarti kelas belum dibuka
Asrama di Venegia
Posted by Athirne (Administrator) at Apr 21 2012, 09:56 AM. 0 comments
DAFTAR ASRAMA DAN KARAKTERISTIK
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| Cecilia Canambi | Geraldine Grafibus | Ian Infenare | Romeo Regibus |
| Egois, tidak suka melihat orang lain lebih tinggi darinya. Dalam kata lain, tidak mau dikalahkan. Para Canambi menyukai hidup serba mewah. Di lain sisi, mereka pun memiliki potensi untuk mendapatkan popularitas tinggi. Selain itu, Canambi terkenal suka menolong sesama walau terkadang sifat egonya seolah menutupi sifat penolong tersebut | Ramah, tetapi tertutup. Grafibus adalah sosok yang bijaksana dan serius. Mereka terkadang terlalu serius dalam menanggapi sesuatu, sehingga malah menjadi beban pikiran sendiri. Grafibus termasuk pribadi yang lurus, dalam artian; tidak terlalu suka segala macam yang aneh-aneh. Pendiriannya pun tidak dapat diganggu gugat | Berani, berjiwa petualang dan menyukai tantangan baru. Para Infenare dapat dikatakan memiliki kekuatan fisik lebih di antara yang lain. Namun karena itulah, mereka seringkali pamer akan kekuatan yang mereka punya. Infenare adalah pribadi yang mudah bergaul | Dingin dan senang meremehkan orang lain. Regibus tidak pernah suka terlibat dalam suatu keramaian, atau yang bersifat membangun kerjasama. Namun demikian, Regibus memiliki intelektualitas di atas rata-rata. Sehingga tidak heran bila mereka selalu menganggap orang lain lebih rendah darinya |
Sejarah Venegia School
Posted by Athirne (Administrator) at Apr 21 2012, 09:54 AM. 0 comments

Sebuah peraturan tidak harus dilanggar untuk memperoleh dampak yang buruk dan sangat besar. Ini yang dialami oleh beberapa tahun sebelumnya. Tahun 2008, benua Amerika dilanda perang terbesar sepanjang sejarahnya. Benua tersebut terbagi menjadi dua Negara yang saling bertentangan moral, rasional, persenjataan, dan kesenjangan sosial. Negara Amerika bagian Utara (USA, Canada, Mexico) memiliki perbedaan yang kentara dengan Negara Amerika bagian Selatan mulai dari warna kulit, keturunan, dan status social. Pergolakan dunia Muggle (Non-Magical-Person) membawa dampak yang sangat besar dalam dunia sihir saat itu. Kebanyakan Penyihir yang berasal dari negara selatan terpaksa mengisolasi dan menggiring seluruh anggotanya ke berbagai negara seperti Inggris, Perancis, Norwegia, Jepang untuk menyelamatkan keluarga mereka dari gejolak perang muggle di dalam dunia sihir.
Pada Pertengahan 2008 tiga orang sahabat memutuskan untuk meninggalkan kemelut dunia muggle dan memaksakan diri untuk bertahan serta memperjuangkan nasib para penyihir, terlebih kepada penyihir muda yang bakat alaminya telah terbuang sia-sia akibat perang tersebut. Disini, tidak ada lagi perbedaan darah penyihir, dimana semua penyihir (yang memiliki bakat alami) berhak menyalurkan dan mengasah kemampuan mereka di Venegia School of Magic. Sekolah ini terbentuk saat tiga orang sahabat ini yang secara tidak sengaja menemukan pulau yang mereka anggap tak berpenghuni, sampai mereka menemukan seorang penyihir yang berkebangsaan Irlandia yang dengan sukarela membantu 3 orang sahabat itu.
Dari sinilah Era Baru dimulai, dimana empat penyihir muda membangun sebuah kastil untuk dihuni para penyihir yang ingin mendapatkan pendidikan mendalam tentang dunia sihir. Kastil tersebut dibuat senyaman mungkin dengan pasokan makan dan minum yang sudah terjamin dan juga bantuan yang selalu datang dari dunia sihir negara lain yang ikut membantu memasok persediaan makanan, ada juga yang mengirimkan beberapa penyihir nya untuk membantu membangun dunia sihir Irlandia dan ada juga yang dengan sukarela menawarkan dirinya untuk bekerja di dunia sihir Irlandia.
Di tahun 2010, seluruh kepulauan kecil yang tidak berpenghuni sudah berhasil disulap oleh keempat pendiri muda tadi menjadi sebuah negara sihir yang megah dengan desain yang sangat berbeda, desain futuristik dan modern yang memanjakan penyihir didalamnya untuk bersantai-santai. 10 tahun berjalan, Venegia School of Magic sudah menelurkan beberapa penyihir yang mahir. Dan untuk kali pertama, di tahun 2020 Venegia menerima beberapa murid yang memiliki latar belakang Asia dan Amerika Latin.
Board Statistics
![]() |
Total Forum Posts: 716 Total Members: 116 (The newest member is Norma Alyse) May 5 2012, 10:10 AM, a record 40 users were online. |
11:12 PM May 20
|
Theme by Michael of Outline
Affiliates
![]() |
Hosted for free by ZetaBoards


















11:12 PM May 20
