Welcome Guest [Log In] [Register]

Info Registrasi

OPREG BETA TERM: 16 Agustus 2015, 14.00 WIB
TIMELINE: Maret - Agustus 150
Kuota:
Karakter: 25/25
Beastman: 2/3
Makhluk Asing: 0/1
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Morbi sollicitudin feugiat lectus, et feugiat tortor pharetra in. Donec varius ex augue, ut aliquet lacus suscipit in. Nam eget enim bibendum, imperdiet magna ac, porttitor erat. Nunc fringilla vulputate tortor, iaculis aliquam nunc hendrerit eget. Sed pulvinar, odio sed mollis faucibus, nulla elit consectetur orci, a volutpat tellus ante eget eros.
Junior Uniform
_
_
_
_


Sophomore Uniform
_
_
_
_


Senior Uniform
_
_
_
_

cbox

Selamat datang di Al-Revis Academy!

Disinilah kalian belajar menjadi Alchemist, selama 3 tahun masa muda kalian. Beastman dan Manusia dan bahkan beberapa makhluk unik lainya berkumpul dalam satu tempat, menjadi teman dan bahkan rival sampai hari kelulusan kalian.


Username:   Password:
Assignment & Job
Topic Started: Jul 19 2015, 11:26 AM (3,080 Views)
Principal
Member Avatar
Administrator
Assignment

Sistem kelas di Al-Revis Academy menggunakan Assignment, dimana murid bebas memilih tiga kelas sesuai minat mereka. Masing-masing kelas memiliki topik yang harus dimasuki, dan sebagai bukti bahwa kalian benar-benar memahami kelas tersebut kalian akan diberikan tugas yang harus dikumpulkan.

Secara garis besar siklusnya seperti ini :
  • Student Affairs menyediakan list Assignment untuk satu term.
  • Murid secara individual mendaftar kelas yang diinginkan.
  • Jika sudah mendaftar, murid diwajibkan memasuki topik kelas sesuai pilihannya.
  • Dalam topik kelas akan diberikan tugas yang harus diselesaikan.
  • Murid diberikan waktu selama 1 term untuk menyelesaikan assignment.
  • Jika assignment sudah selesai dikerjakan, murid dapat melapor ke Student Affair.

Assignment dapat dilakukan bersama anggota workshop atau party dari workshop lain, tetapi untuk pelaporan assignment harus dilakukan secara individual. Satu karakter tidak boleh mengambil 2 atau lebih assignment secara bersamaan, jadi harus menyelesaikan satu assignment yang sedang dikerjakan dulu sebelum mengambil assignment yang lainnya.

Dalam waktu 2 term murid diwajibkan menyelesaikan minimal satu assignment, atau karakter akan dihapus nantinya. Assignment juga akan menentukan apakah karakter kalian akan naik kelas atau tidak. Karakter diperbolehan mengambil lebih dari satu assignment (setiap semester ada 3 assignment yang terdaftar pada Student Affair).

Setiap assignment yang diselesaikan maka murid berhak mendapatkan tambahan status point. Dengan ketentuan sebagai berikut :
  • Menyelesaikan 1 assignment : Mendapatkan penambahan Status Point sebanyak +5 (berlaku selanjutnya, bila menyelesaikan 2 berarti menambah +5 sekali lagi, dst)
  • Menyelesaikan 3 assignment penuh : Mendapatkan penambahan status +10 (jadi penambahan status apabila karakter kalian menyelesaikan 3 Assigment adalah +25)


Penambahan status digunakan sebagai nilai mutlak untuk battle. Misalkan dice untuk ATK bagi karakter pada awalnya adalah 2d100. Setelah mendapatkan penambahan point +5 dari assignment maka menjadi 2d100+5.

Kalian diperbolehkan memilih status mana yang akan ditingkatkan, yaitu antara ATK atau DEF. Alokasi bonus status harus mutlak +5 dan bukan dibagi kepada status lainnya.
Edited by Principal, Aug 16 2015, 11:51 AM.
OFFLINE
PROFILE
QUOTE
^^
 
Principal
Member Avatar
Administrator
Assignment Grading & Detention

Setiap assignment yang diselesaikan oleh murid akan dinilai oleh pihak sekolah. Nilai ini terdiri dari A sampai E, dan setiap dari setiap nilai murid akan mendapatkan cap sekolah untuk poin assignment di Student Handbook mereka. Jumlah poin yang didapatkan tergantung dari nilainya, yaitu:
  • A : 4 Poin
  • B : 3 Poin
  • C : 2 Poin
  • F : 0 Poin, didapatkan apabila assignment tidak selesai dalam jangka waktu 1 term.


Nilai ini juga akan berpengaruh pada reward yang akan kalian dapatkan setiap menyelesaikan assignment. Reward yang didapatkan ketika menyelesaikan assignment adalah berupa item.

Setiap kenaikan kelas, karakter harus memiliki poin assignment minimal sebanyak 4 poin. Jika kurang dari itu, karakter akan dinyatakan tidak naik kelas dan harus mengikuti detensi apabila ingin naik kelas.

Detensi akan diadakan setiap semester pertama pada satu tahun ajaran. ORP, detensi dibuka selama satu bulan, dan dalam jangka waktu ini karakter yang ingin naik kelas dipersilahkan untuk menyelesaikan detensi. Detensi ini bersifat opsional, dengan kata lain karakter bebas untuk mengikuti detensi atau tidak. Namun perlu diingat bahwa karakter yang sudah lebih dari 2 kali tidak naik kelas akan dikeluarkan dari sekolah.

Pelaksanaan detensi tidak berbeda jauh dengan assignment, namun tidak menutup kemungkinan bahwa tugas yang diberikan akan lebih sulit dari assignment biasanya. Untuk melakukan detensi karakter tidak perlu mendaftar di Student Affair, cukup masuk ke dalam topik yang dibuka oleh guru dan silahkan jalankan tugas yang diberikan. Jika sudah selesai, karakter dapat melapor di tempat yang sudah disediakan.
Edited by Principal, Aug 7 2015, 01:00 PM.
OFFLINE
PROFILE
QUOTE
^^
 
Principal
Member Avatar
Administrator
Job

Di waktu luang, murid dapat mengambil pekerjaan untuk mendapatkan uang. Daftar pekerjaan dapat kalian lihat di [papan pengumuman Student Affair]. Pekerjaan ini dibagi menjadi 3 jenis:

  • [Bring Me!] : Membawakan item tertentu sesuai kemauan klien. Harap perhatikan detil item yang diinginkan, karena tidak sedikit item yang diinginkan harus memiliki E-Effect tertentu. Item yang diserahkan bebas darimana sumbernya. Pekerjaan jenis ini hanya bisa dikerjakan secara individual.
    Contoh: Bawakan aku 3 Detailed Tera Flame.
  • [Help Me!] : Menghabisi monster-monster tertentu di suatu dungeon. Dapat dilakukan dengan party, maksimal sebanyak 3 orang.
    Contoh: Habisi 3 Red Puni dan 2 Tiger di Wind Corridor - Mist.
  • [Wanted!] : Mengalahkan satu (atau sekumpulan) monster yang benar-benar kuat di suatu dungeon. Dapat dilakukan dengan party, maksimal sebanyak 5 orang. Monster ini akan digerakkan oleh staff, tidak boleh digerakkan oleh member. Job ini bersifat siapa cepat dia dapat—jika sudah diambil oleh orang lain, maka tidak akan bisa diambil kembali.
    Contoh: Kalahkan Puni Brothers di Resource Center.


Sama halnya dengan assignment, satu karakter tidak boleh mengerjakan 2 atau lebih job dalam satu waktu. Satu Job hanya bisa diambil sebanyak satu kali. Reward untuk job ini hanyalah berupa uang (cole), bukan berupa item.

Berikut siklus untuk pelaksanaan Job:
  • Mendaftarkan diri untuk Job yang diinginkan pada topik yang disediakan di Student Affairs. Khusus job bertipe [Wanted!], topik untuk pendaftaran job akan dipisah dengan dua tipe job lainnya.
  • Setelah mendaftar, silahkan membuat topik untuk mengerjakan job tersebut. Untuk job [Bring Me!] tidak usah membuat topik pengerjaan job apabila sudah memiliki item yang dibutuhkan. Khusus job bertipe [Wanted!], topik akan dibuatkan oleh staff.
  • Ketika sudah selesai mengerjakan job, silahkan melakukan reply di topik untuk masing-masing klien. Link menuju topik klien akan disertakan pada keterangan job.
  • Melakukan laporan terakhir di topik [Job Report]. Setelah ini, reward akan segera diberikan.


Khusus untuk job bertipe [Wanted!], jika karakter atau party gagal mengalahkan monster yang ditunjukkan maka reward tidak akan diberikan. Job untuk mengalahkan monster itu akan dibuka kembali, namun party yang gagal menyelesaikannya dilarang untuk mengambil job itu kembali.
Edited by Principal, Jul 26 2015, 10:58 PM.
OFFLINE
PROFILE
QUOTE
^^
 
1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous)
ZetaBoards - Free Forum Hosting
Fully Featured & Customizable Free Forums
Learn More · Register Now
« Previous Topic · School Assembly · Next Topic »

The Skin Was Made By Mataharikemalaman Of Elysian Garden, Original Desain and Palette credit to MINNIE from Back To Neverland. All Codes Belong To Their Respective Coders, and mostly from Zetaboard Support.