Info RegistrasiOPREG BETA TERM: 16 Agustus 2015, 14.00 WIBTIMELINE: Maret - Agustus 150 Kuota: Karakter: 25/25 Beastman: 2/3 Makhluk Asing: 0/1
Rules
about academy
Face Claim
Affiliates
Item List
Battle
Synthesis
Assignment & Job
Workshop
Exploration
|
cbox |
| Selamat datang di Al-Revis Academy! Disinilah kalian belajar menjadi Alchemist, selama 3 tahun masa muda kalian. Beastman dan Manusia dan bahkan beberapa makhluk unik lainya berkumpul dalam satu tempat, menjadi teman dan bahkan rival sampai hari kelulusan kalian. |
- Pages:
- 1
- 2
| Arietta Caroll | |
|---|---|
| Tweet Topic Started: Jul 28 2015, 12:27 AM (849 Views) | |
| Principal | Jul 28 2015, 12:27 AM Post #1 |
![]()
Administrator
|
![]() Arietta Lucis Caroll grow book stats HP : 1785 SP : 445 ATK : 155+10 DEF : 545+10 equipments Weapon : Bottomless Bag Lv 4Weapon Description : Sebuah tas yang entah dimantrai seperti apa hingga bisa dimasuki barang apapun, sebanyak apapun tanpa pernah terisi penuh. Warisan dari jaman neneknya nenek Aria, entah bagaimana tas itu masih terlihat bagus dan kokoh walaupun umurnya mungkin bahkan sudah lebih tua dari beberapa artifak di sekolah (...) Tidak terlalu berat, tapi cukup berat hingga kalau dipukulkan ke orang lumayan terasa sakitnya. Berdimensi 45 cm x 35 cm x 20 cm. Armor : Short Uniform Lv 4 Accessories :
mana Mana Name : Prisma (Mana of Light) Reference : Fairy Mana Description : Mana cerewet yang berwujud peri kecil yang berpendar. Ukurannya tidak lebih besar dari kepala Aria (literally), namun sekalinya dipanggil bicaranya bisa bikin kepala orang putus. common skills Healing Consume : 15 SP Description : Menciptakan cahaya yang dapat menyembuhkan. Effect : HP +10% // Single Ally Cooldown : 1 post bersih Boost Consume : 25 SP Description : Memberikan sihir untuk menambah efek serangan. Effect : Max ATK +20%, 3 post bersih // Single Ally Cooldown : 2 post bersih Mega Heal Consume : 30 SP Description : Menciptakan cahaya yang dapat menyembuhkan. Effect : HP +40% // Single Ally Cooldown : 2 post bersih Provoke Consume : 40 SP Description : Menarik perhatian musuh dari target lain untuk menyerang diri sendiri. Effect : Semua lawan menyerang caster selama 3 post kotor // Self Cooldown : 3 post bersih Refresh Consume : 45 SP Description : Menciptakan kekuatan yang dapat menyembuhkan apapun. Effect : All Status Cure // All Allies Cooldown : 2 post bersih Aggression Consume : 60 SP Description : Memaksa lawan untuk menyerang pengguna skill. Effect : Semua lawan menyerang caster selama 5 post kotor // Self Cooldown : 3 post bersih Heal All Consume : 75 SP Description : Menciptakan cahaya penyembuhan ke segala arah. Effect : HP +25% // All Allies Cooldown : 3 post bersih signature skills Defender Consume : 20 SP Description : Mengeluarkan sebuah perisai besar dari tas, lalu berdiri di depan salah satu anggota party dan melindunginya dari serangan yang datang. Effect : Menerima serangan yang diberikan ke karakter yang dilindungi. Tetap menerima serangan yang ditujukan ke diri sendiri. Angka mutlak roll defense +30% max. // Single Ally Cooldown : 1 post bersih Roost Consume : 40 SP Description : Mengeluarkan selimut ajaib dari tasnya yang bisa dipakai berdua. Kehangatan (atau kedinginan) selimut ber-termostat mutakhir ini mampu menyembuhkan keletihan tubuh dan rematik, dan tebalnya akan membuatmu lupa dengan ketidaknyamanan dari luar! Effect : HP +20% dan DMG musuh -20% selama 3 turn; target tidak bisa melakukan roll ATK selama berada di dalam efek skill, namun bisa melakukan roll DEF 2x. Ally yang diberi buff(?) boleh 'keluar' dari skill sebelum skill berakhir untuk kembali menyerang. // Self + 1 Ally Cooldown : 3 Post bersih, dihitung setelah skill berakhir Enprotect Consume : 90 SP Description : Melindungi diri sendiri dan rekan-rekannya dengan mengeluarkan sebuah tempurung kura-kura raksasa beraura mistis dari tasnya. Effect : DMG musuh -50% untuk diri sendiri, -20% untuk semua anggota party untuk 3 turn. // All Allies Cooldown : 2 Post bersih, dihitung setelah turn terakhir Return Fire Consume : 120 SP Description : Dengan kesaktian tas ajaibnya, menyimpan serangan musuh dan mengembalikan serangan itu dengan kekuatan berlipat ganda Effect : DMG satu musuh sepenuhnya diterima, lalu dikembalikan ke penyerangnya di turn selanjutnya; tidak bisa melakukan roll DEF di turn pertama, tidak bisa melakukan ATK roll di kedua turn. Angka serangan yang dikembalikan adalah angka DMG lawan +200% // Single Target Cooldown : 6 Post bersih, dihitung setelah turn kedua Emergency Support Tower Consume : 120 SP Description : Berlindung di bawah sebuah payung sambil melempar benda-benda membantu dari dalam tasnya untuk semua rekannya. Apapun bisa membantu bila digunakan dengan benar, termasuk simpanan putih telornya Moetama! #... Effect : DEF diri sendiri +150%. Diceroll 1d10 untuk menentukan efek all allies.
All Allies Cooldown : 4 Post bersih Edited by Principal, Aug 29 2015, 11:20 PM.
|
| Replies: | |
|---|---|
| Principal | Aug 23 2015, 10:06 PM Post #11 |
![]()
Administrator
|
Done |
| 1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous) | |
| « Previous Topic · Student Database · Next Topic » |
- Pages:
- 1
- 2




3:14 PM Jul 11