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| Augusta; [A melhor] | |
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| Tweet Topic Started: Jul 20 2015, 09:33 AM (171 Views) | |
| BU | Jul 20 2015, 09:33 AM Post #1 |
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laws of the wild
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![]() Augusta - Só copiei e colei História Bastarda, um dos 17 filhos do lendário Tyr, na raça de Augusta os homens são naturalmente muito mais poderosos que as mulheres, fazendo com que apenas os homens sejam reconhecidos como guerreiros. Augusta foi a única entre suas irmãs que nadou contra a correnteza, vencendo talento e destino com esforço. Como sabia que nunca poderia se comparar com seus irmãos na força bruta, a ruiva focou em treinar sua destreza e agilidade, crescendo e se tornando uma poderosa guerreira, porém nunca tendo sido verdadeiramente reconhecida por seu pai. Seu objetivo é encontrar Glurc Flameskin, e descobrir o motivo de seu pai ter deixado o Desintegra e a Gram para ele e não para ela. Personalidade: Típica knight, orgulhosa e fria com quem não conhece direito. Admira aqueles que são fortes e reconhece honra como beleza pessoal. Quando em meio aqueles que conhece, é mais solta e feminina. Poderes e Habilidades ![]() Super Destreza: A ruiva não é ágil, possui reflexos muito apurados e uma destreza assustadora, reflexo de seu treinamento. Comparar com Silver Chariot. Passo Etéreo: Capacidade de acelerar muito de uma vez só em direção a um ponto visível, parecendo teletransporte. Golpe Certeiro: Ataque assinatura de Augusta, o Golpe Certeiro é exatamente o que nome diz, um único golpe que nunca erra seu alvo, distorcendo tempo e espaço caso seja necessário. Quanto menor a distância e diferença de poder bruto entre o alvo e Augusta, mais efetiva esta técnica é. Scramasax (Arma): Uma das 10, a scramasax tem a forma de uma enorme lança negra. Golpes certeiros usados com a Scramasax são muito mais poderosos, pois a arma possui um poder de momentum automático, atingindo sempre como se estivesse em alta velocidade. |
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| BU | Jul 20 2015, 09:34 AM Post #2 |
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laws of the wild
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Relacionamentos [placeholder] |
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| BU | Aug 17 2015, 05:33 AM Post #3 |
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laws of the wild
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Storyline PARTE 1 - O Acordar Locke vs Augusta Enquanto procurava por Glurc nas Grande Muralhas, Augusta se deparou com Locke, iniciando acidentalmente uma luta. Muitas coisas aconteceram, e os dois acabaram se vendo forçados a se aliarem para lutar com novos oponentes. Em um momento, Mora, irmão de Augusta e um dos 3 filhos puros de Tyr, apareceu. Mora herdou a vitalidade de Tyr e foi um oponente formidável. Augusta não tinha a menor chance contra o irmão, mas Locke se manteve me pé e lutando mesmo sempre estando em grande desvantagem de poder. Durante a luta, foi descoberto que a Muramasa que Locke carregava na verdade se tratava de uma das 10, a lendária Render. Mesmo com o poder da Render, Locke tinha dificuldades em vencer Mora, pois este parecia nunca morrer, não importando quantas vezes era vencido. Com pura determinação, Locke manteve a luta e até conseguiu aprender a usar o Golpe Certeiro tendo o visto ser usado apenas poucas vezes. Locke era um ser de sangue baixo, sem poder divino, nem mesmo capaz de tirar todo o poder de sua arma, e mesmo assim se mantinha lutando o que parecia um combate impossível de vencer. Essa força de vontade de espírito, que se apoia no esforço e não na linhagem, inspirou Augusta, que foi capaz de ver que o poder da Scramasax não estava na arma em si, mas nela própria. Assim Augusta caminhou para fora da sombra de Tyr, despertando o verdadeiro poder da Scramasax. Com o poder de duas das 10 juntas, Locke e Augusta foram capazes de vencer Mora definitivamente. Augusta e Locke criaram um forte vínculo, porém este vínculo também trouxe as sombras da linhagem de Tyr para o cavaleiro barata. PARTE 1 - Extras ![]() Tyr era um guerreiro de poder sem igual, sendo considerado uma lenda entre as lendas. Em sua vida teve muitos filhos, mas apenas 3 deles não foram bastardos e possuem sangue puro, sendo considerados os herdeiros das virtudes de Tyr. Mero herdou a terceira melhor característica de Tyr, sua vitalidade. Credo herdou a segunda melhor característica de Tyr, sua força. Devedo herdou a melhor característica de Tyr, sua velocidade. |
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